Para melhorar seu movimento em um jogo de tiro em primeira pessoa, você deve entender que movimento é ir de um ponto a outro com uma boa tomada de decisão. Boas decisões fazem de você um alvo mais difícil e deixam seus oponentes confusos e adivinhando onde você estará.
Índice
Entendendo o que é movimento
Sem pensar nisso, pode parecer óbvio o que é movimento em jogos de tiro em primeira pessoa. Você pensaria que é apenas como você se move no jogo, mas há muito mais do que isso. O movimento de um jogador é a tomada de decisão que o leva de um ponto a outro. É como um jogador se posiciona para ter a vantagem.
Na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa, ter uma boa movimentação diferencia os profissionais de bons e maus jogadores. Ter um bom movimento tem muitos aspectos técnicos, mas é fácil de entender. No entanto, não é tão fácil de implementar no jogo, principalmente porque depende de tomar boas decisões.
Vamos passar por um exemplo básico de encontrar o inimigo adversário e derrubá-lo. Se você e seu oponente sabem onde estão, não é uma boa ideia correr diretamente para eles em linha reta. Fazer isso faz de você um alvo fácil para atirar. Em vez disso, você vai querer se mover de forma imprevisível, então é mais difícil ser atingido. Você também vai querer se colocar em uma posição vantajosa ou inesperada para atirar neles.
Novamente, como você se move é tudo uma questão de tomada de decisão. Correr diretamente para o seu oponente é uma má tomada de decisão. Jogar algum tipo de granada de fumaça para bloquear a visão do seu oponente e depois correr pela fumaça para um ataque surpresa é uma boa tomada de decisão porque é inesperado.
Correr para um prédio com várias saídas também é uma boa tomada de decisão porque seu oponente não saberá de onde você está vindo. Tudo depende da situação e do que você acha que é o melhor curso de ação.
O ponto é que há muito mais para se mover de um ponto para outro em FPS. Ter um bom movimento requer uma boa tomada de decisão. Quanto mais você joga, melhores decisões você tomará ao longo do tempo. Isso virá naturalmente com experiência e prática.
Dominando as teclas de movimento
As teclas de movimento são o que move você em um jogo de tiro em primeira pessoa. A tecla de movimento para frente move você para frente e a tecla de movimento para trás o move para trás. É bem direto. Dependendo do jogo, você pode ter chaves adicionais.
Pode haver uma chave de sprint, chave de salto, chave de agachamento e até chave de vôo. Independentemente do número de teclas de movimento, você vai querer dominar todas elas. Se você puder dominá-los, terá mais opções para se mover de forma imprevisível. Quanto mais imprevisível você for, melhor será o seu movimento.
Dominar uma chave não é tão simples quanto saber o que ela faz. Trata-se de usá-lo em conjunto com outras teclas para se tornar um alvo difícil de acertar. Trata-se também de deixar seus oponentes vagando, confusos ou com medo de onde você estará.
Imagine que você está se escondendo atrás de uma caixa muito larga e está atirando em um inimigo. Se você se agachar, seu oponente não poderá mais vê-lo. Se você ficar agachado por cinco segundos, seu inimigo não saberá se você está vindo do lado esquerdo ou direito da caixa ou se você ainda está no mesmo lugar se você se soltar! Este é um exemplo básico para lhe dar uma ideia de como usar uma única tecla de movimento para manter seus oponentes adivinhando.
Assista os prós
Semelhante a assistir a esportes profissionais, você pode aprender muito assistindo a jogadores profissionais de FPS. Um dos sites mais populares para assistir aos profissionais é o twitch.tv . No Twitch, você pode assistir às transmissões recentes de um streamer para pausar e retroceder o jogo.
Enquanto você observa, finja como se estivesse jogando e pergunte a si mesmo como você se moveria para conseguir a próxima morte. Em seguida, compare o que você teria feito com o que o profissional fez. Tente descobrir por que o profissional se moveu do jeito que fez e compare com o que você pensou.
Você nem sempre tem que comparar, também. Como você está assistindo do ponto de vista do profissional, tente entender como eles se movem e veja se você pode incorporar algo em seu próprio movimento. Não apenas observe, aprenda.
E lembre-se que não existe uma maneira correta de se mover em FPS. Só há movimento bom e movimento ruim. Ambos podem ter sucesso e falhar. No entanto, uma boa movimentação trará resultados melhores e mais consistentes a longo prazo.