A diferença entre o “atraso” dos jogos e o FPS baixo (e como corrigi-los)

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Muitos jogadores referem-se a qualquer problema de desempenho em um jogo online como “lag”. Mas se a taxa de quadros do seu computador é baixa, isso não é a mesma coisa que lag – lag e FPS baixo são problemas diferentes com causas diferentes.

Este artigo foi escrito porque muitos jogadores chamam qualquer problema de desempenho de “atraso”. Entender o que é e o que não é atraso o ajudará a identificar e corrigir problemas de desempenho quando eles ocorrerem.

FPS baixo é um problema do computador

Quadros por segundo (FPS) baixos aparecem enquanto todo o jogo se comporta lentamente. Se sua taxa de quadros for baixa o suficiente, jogar pode parecer uma apresentação de slides, pois apenas alguns quadros diferentes aparecem na tela por segundo. Em casos menos extremos, o jogo parecerá instável e lento – exatamente o oposto de suave.

Os problemas de taxa de quadros não são causados ​​por problemas de rede. Se você tem uma taxa de quadros baixa, não é o jogo que está passando por lag – é o seu computador falhando em acompanhar o jogo. Você pode precisar de uma placa gráfica mais rápida, mais RAM ou uma CPU melhor. Seu disco rígido pode estar muito lento, fazendo com que o jogo fique lento, pois é forçado a ler os dados de seu disco rígido. Você pode ter muito software lixo em execução em segundo plano, competindo por recursos.

Em outras palavras, o FPS baixo é um problema com o desempenho do jogo no computador. Não tem nada a ver com sua conexão de rede.

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Lag é um problema de rede

O lag não é resultado de um problema com seu computador; é o resultado de um problema com sua rede. Pode ser o resultado de problemas nos servidores do jogo, mas também é provável que um problema de rede esteja ocorrendo em algum lugar entre o computador e os servidores. Se você estiver longe dos servidores do jogo – talvez você esteja na Europa jogando um jogo em servidores da América do Norte – sua latência (frequentemente chamada de tempo de “ ping ”) pode ser alta. ( Saiba mais sobre latência aqui .)

O atraso é muito diferente do FPS baixo. Se o seu jogo estiver muito lento, seu FPS ainda pode estar muito alto. Se você estiver jogando um jogo multijogador, o jogo pode ser completamente tranquilo, mas outros jogadores podem ficar presos no mesmo lugar ou se teletransportando. Quando você atira em alguém em um FPS online, você sempre pode errar porque sua latência é tão alta que, no momento em que sua tacada atinge o lugar, a pessoa já se afastou há muito tempo. As ações que você executa em um jogo online podem acontecer visivelmente mais tarde – latência é o tempo que leva para o computador se comunicar com o servidor.

Lag geralmente se refere ao atraso causado por latência consistentemente alta (também conhecido como pings altos), mas você também pode experimentar “picos de lag” onde todos os outros no jogo parecem pausar no lugar, seguidos por seus personagens se teletransportando ou correndo para o novo locais conforme o jogo recebe atualizações.

Para melhorar o atraso, tente um servidor diferente, use Ethernet em vez de Wi-Fi, atualize seu hardware de rede ou – se você tiver uma conexão de Internet particularmente lenta – pague por um pacote melhor.

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FPS baixo e atraso às vezes são vinculados

FPS baixo e lag às vezes aparecem ao mesmo tempo, complicando as coisas. Por exemplo, se você estiver jogando um RPG multiplayer online massivo (MMORPG) e seu personagem estiver em uma grande cidade com centenas de outros personagens correndo em sua tela, você pode ter baixo FPS e lag. O atraso ocorre porque o servidor está lutando para se manter ativo e lento com tanta coisa acontecendo em um lugar ao mesmo tempo, enquanto o FPS baixo é o resultado de seu computador se esforçando para desenhar todos aqueles personagens em sua tela ao mesmo tempo.

Neste caso, baixo FPS e lag têm a mesma causa – mais pessoas do que o jogo pode suportar em um lugar ao mesmo tempo – o que pode confundir alguns jogadores fazendo-os pensar que são a mesma coisa. Mas não são – o grande número de jogadores está causando problemas de desempenho no seu computador (baixo FPS) e problemas de rede (lag).

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Por que você deve se importar

Este não é apenas um argumento abstrato sobre as crianças hoje em dia usando palavras erradas. Se você entende a diferença entre lag e FPS baixo, pode identificar problemas e ter uma chance melhor de corrigi-los.

Se você está tendo FPS baixo, o hardware do seu computador simplesmente não consegue acompanhar (ou você tem muitos softwares inúteis em execução em segundo plano) e você pode consertar atualizando o hardware do seu computador (ou reduzindo as configurações gráficas do jogo).

Se estiver tendo lag, isso é um problema de rede. Pode ser necessário esperar que a situação melhore, mudar para um servidor mais próximo ou corrigir problemas em sua rede local.

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Em alguns jogos mal codificados, é possível que problemas de rede resultem em FPS baixo. No entanto, esse não é geralmente o caso.

Crédito da imagem: Hexidecimal no Flickr