Se estiver tentando configurar o monitor ou a tela do laptop para a melhor ou mais confortável visualização, você pode se perguntar quais ajustes são os melhores a serem feitos e como eles podem afetar um ao outro. Com isso em mente, a postagem de hoje de perguntas e respostas do superusuário tem a resposta para a pergunta de um leitor confuso.
A sessão de perguntas e respostas de hoje chega até nós como cortesia do SuperUser – uma subdivisão do Stack Exchange, um grupo de sites de perguntas e respostas voltado para a comunidade.
A questão
O leitor de superusuário Szybki quer saber qual é a diferença entre dimensionamento e resolução de tela no Windows:
Descobri, para minha grande decepção, que alterar a escala de porcentagem no Windows (125, 150, 175, etc.) realmente altera a resolução da tela. Qual é a diferença funcional entre ajustar o fator de escala e apenas alterar a resolução da tela?
Qual é a diferença entre dimensionamento e resolução de tela no Windows?
A resposta
O contribuidor do SuperUser gronostaj tem a resposta para nós:
Resolução é o número de pixels renderizados na tela. A escala é o quanto tudo deve ser ampliado quando medido em pixels.
Por exemplo, com uma resolução reduzida pela metade, as coisas ainda terão o mesmo tamanho em pixels, mas cada pixel terá o dobro do tamanho. Com escala de 200 por cento, os pixels terão o mesmo tamanho, mas as coisas ocuparão o dobro de pixels em ambas as dimensões.
Diminuir a resolução torna tudo maior, assim como o dimensionamento, mas:
1. Ao contrário do dimensionamento, ele também torna os pixels maiores (porque sua tela física tem um tamanho fixo), portanto, menos detalhes podem ser mostrados ao renderizar fotos, por exemplo.
2. As telas LCD têm resoluções nativas fixas e as imagens têm a melhor aparência quando a resolução configurada pelo sistema corresponde a ela. Usar uma resolução mais baixa força a tela a interpolar pixels (tente aproximar uma resolução mais baixa com seus pixels de resolução nativa) e afeta negativamente a qualidade das imagens.
3. Quando um computador tem mais pixels para trabalhar, ele pode tornar as bordas com cores contrastantes mais nítidas. Isso é mais perceptível ao renderizar fontes, mas também é a razão pela qual os jogadores querem jogar usando a resolução mais alta possível, mesmo que alterá-la não os ajude a ver mais de uma vez. Aqui está a palavra “resolução” renderizada em uma fonte de 20 pixels (parte inferior) e uma fonte de 10 pixels (parte superior) redimensionada para manter o tamanho físico, assim como quando você usa uma resolução inferior:
Tem algo a acrescentar à explicação? Som desligado nos comentários. Quer ler mais respostas de outros usuários do Stack Exchange com experiência em tecnologia? Confira o tópico de discussão completo aqui .