Por que você nunca deve usar configurações Ultra em jogos

Os videogames agora oferecem visuais impressionantes que podem ser quase indistinguíveis da vida real. Como resultado, muitos jogadores ficaram encantados com a perspectiva de maximizar as suas configurações gráficas, mas esta pode nem sempre ser a escolha mais sábia.

As configurações Ultra são à prova de futuro

Um dos principais motivos pelos quais os desenvolvedores incluem configurações ultra em seus jogos é a preparação para o futuro. A tecnologia de jogos está sempre evoluindo e o que hoje parece um exagero poderá se tornar padrão em alguns anos.

Ao incluir configurações ultra, os desenvolvedores garantem que seus jogos ainda tenham uma aparência impressionante e aproveitem as vantagens do hardware mais recente no futuro. Isso significa que, ao contrário dos jogos de console, você não precisa esperar por uma atualização ou relançamento do jogo para desfrutar de melhor resolução, taxa de quadros e detalhes em hardware futuro.

No entanto, só porque essas configurações existem não significa que sejam destinadas ao hardware atual. Executar um jogo em configurações ultra pode levar até mesmo os sistemas mais poderosos ao seu limite, muitas vezes levando a quedas na taxa de quadros , travamentos ou outros problemas de desempenho.

Além disso, a diferença entre algumas configurações altas e ultra geralmente não é óbvia, a menos que você esteja procurando especificamente.

Por outro lado, se você estiver jogando um jogo de anos atrás, onde a GPU mais rápida do mundo nem estaria na faixa intermediária hoje, você pode aumentar essas configurações o quanto quiser e obter um pouco mais de vida do seu títulos antigos favoritos.

Grandes sacrifícios por ganhos mínimos

Para jogar em configurações ultra, você precisa de um equipamento de jogo de última geração que possa lidar com a enorme carga computacional. Mesmo assim, a melhoria que você vê pode não compensar o esforço adicional em seu sistema.

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A diferença de desempenho entre as configurações alta e ultra pode ser substancial. Você pode descobrir que sua taxa de quadros cai significativamente ao mudar para ultra, tornando o jogo menos suave e responsivo. O efeito geral é uma diminuição na jogabilidade para um aumento muitas vezes marginal na fidelidade gráfica durante o jogo normal. Lembre-se, o jogo não foi projetado para ser visto usando um quadro congelado e uma lupa!

A compensação muitas vezes não vale a pena. Um ligeiro aumento nos detalhes das sombras ou na qualidade da textura não melhorará sua experiência se o jogo ficar instável ou instável. Muitas vezes é melhor manter configurações altas e desfrutar de uma experiência de jogo suave e estável.

Algumas configurações “Ultra” não são

Outro ponto a considerar é que nem todas as configurações “ultra” são criadas iguais. Alguns jogos usam o termo vagamente, rotulando as configurações como “ultra” quando não melhoram significativamente as configurações mais baixas.

Em outros casos, as configurações ultra podem introduzir recursos gráficos que prejudicam a estética geral do jogo. Por exemplo, algumas configurações ultra podem abusar dos efeitos de brilho ou reflexo da lente, levando a uma aparência excessivamente brilhante ou desbotada.

Compreender o que cada configuração faz e como afeta o visual do jogo é essencial, em vez de simplesmente aumentar tudo ao máximo.

Também tem havido uma tendência curiosa de inflação de nomes predefinidos de videogames. Onde no passado um jogo para PC poderia ter predefinições rotuladas:

Muito Baixo > Baixo > Médio > Alto > Muito Alto > Ultra

Não é estranho ver um jogo moderno rotulado como:

Médio > Alto > Muito Alto > Ultra > Épico/Insano/Psicopata e assim por diante.

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Afinal, não existem padrões ou regulamentos sobre como os desenvolvedores de jogos nomeiam suas predefinições. Se você renomear “baixo” para “médio”, nada além do nome real será alterado. Da mesma forma, se você renomear “muito alto” para “ultra”, as configurações relativas ainda serão as mesmas!

Então, obviamente, quando dizemos: “Você nunca deve usar configurações ultra em jogos”, não nos referimos literalmente às configurações rotuladas como “ultra”, mas simplesmente às configurações exageradas e maximizadas que alguns jogos AAA e AA oferecem.

Além disso, (e nem é preciso dizer, mas preferimos ser minuciosos), existem jogos modernos que rotulam sua predefinição mais alta como “ultra”, mas o jogo em geral é tão pouco exigente graficamente que o rótulo não tem nenhum significado real. Teria sido melhor chamá-lo de “máximo” nesses casos.

As melhores predefinições são predefinições personalizadas

Em vez de confiar nas configurações ultra predefinidas, geralmente é melhor personalizar suas configurações de acordo com seu sistema e preferências.

Comece definindo tudo como alto e depois ajuste as configurações individuais para ver como elas afetam o seu jogo. Você pode descobrir que certas configurações, como qualidade de textura ou distância de visão, têm um grande impacto na aparência do jogo sem afetar significativamente o desempenho – especialmente quando elas exigem muito VRAM em vez da GPU real.

Em outros casos, você pode descobrir que certas configurações têm pouco ou nenhum impacto na taxa de quadros, mesmo em configurações ultra. Portanto, usar uma combinação de configurações (incluindo até mesmo algumas configurações ultra) sem dúvida oferecerá a melhor combinação de qualidade visual e desempenho.

Lembre-se, se você não consegue ver a diferença durante o jogo normal, então você está gastando desempenho à toa!

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