Você provavelmente já ouviu que é importante usar a resolução nativa do seu monitor – supondo que você esteja usando um monitor LCD de tela plana em vez de um antigo monitor CRT. Com um LCD, usar uma resolução inferior resultará em qualidade de imagem inferior.
Geralmente, o padrão do Windows é a resolução nativa do seu monitor, mas muitos jogos para PC costumam usar resoluções mais baixas.
Crédito da imagem: Kevin Collins no Flickr
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Efeitos do uso de uma resolução não nativa
Você mesmo pode ver os efeitos do uso de uma resolução não nativa se estiver usando um monitor LCD. Clique com o botão direito na área de trabalho e selecione Resolução da tela. Na janela que aparece, clique na caixa Resolução e selecione uma resolução diferente da recomendada para o seu monitor (esta é a resolução nativa do seu monitor).
Depois de selecionar uma resolução mais baixa, você verá seus resultados. As fontes e as imagens ficarão desfocadas e geralmente tudo parecerá com qualidade inferior e menos nítido. Isso é muito diferente de como funcionava um monitor CRT (tubo de raios catódicos). Com um monitor CRT antigo, você não veria pior qualidade de imagem ao usar uma resolução mais baixa.
LCD vs. CRT
Em um CRT, um canhão de elétrons dispara um fluxo de elétrons que é filtrado para se tornar a imagem que aparece na tela. Os detalhes exatos por trás de como os monitores CRT funcionam estão além do escopo deste artigo, mas o ponto importante é que um monitor CRT pode exibir uma imagem em qualquer resolução em ou abaixo de sua resolução máxima. Quando um sinal de 800 × 600 é enviado ao monitor, ele produz uma imagem de 800 × 600 que ocupa toda a área da tela.
Crédito da imagem: Johannes Freund no Flickr
Ao contrário de um monitor CRT, um display LCD moderno contém um certo número de pixels individuais. Pense em cada pixel como uma pequena luz que pode ter várias cores (na verdade, produz uma cor por meio da combinação de seus elementos vermelho, verde e azul). A imagem em sua tela é construída a partir da combinação desses pixels. O número de pixels em um LCD resulta em sua resolução nativa – por exemplo, um laptop com resolução de 1366 × 768 tem 1366 × 768 pixels.
Crédito da imagem: Ryan Tir no Flickr
Quando um monitor LCD é executado em sua resolução nativa – 1366 × 768 no exemplo acima – cada pixel no LCD corresponde a um pixel na imagem enviada pela placa de vídeo do seu computador. Isso produz uma imagem nítida e clara.
O que acontece quando você usa uma resolução não nativa
Agora, imagine que a placa de vídeo do seu computador envie uma imagem de 800 × 600 para um LCD de 1366 × 768 – você verá que a imagem de 800 × 600 não corresponde exatamente ao número de pixels no LCD. Para produzir uma imagem menor do que sua resolução nativa, o monitor ainda estaria usando 1366 × 768 pixels – portanto, o monitor deve interpolar (dimensionar) a imagem para ser maior e preencher a tela. No exemplo aqui, as relações de aspecto (4: 3 para 800 × 600 e 16: 9 para 1366 × 768) são diferentes – portanto, não apenas a imagem será ampliada, mas distorcida.
Isso é semelhante a ampliar uma imagem em um programa de edição de imagens – você perderá a clareza e, se a imagem tiver uma proporção de aspecto diferente, ela aparecerá distorcida. Por exemplo, aqui eu tirei uma captura de tela do How-To Geek em 800 × 600 e a ampliei para 1366 × 768 (em seguida, diminuí, mantendo a proporção de aspecto, para caber neste artigo.) Como você pode ver, a imagem está borrada por ser ampliada e distorcida por ser ampliada. Isso é o que o seu LCD faz quando você usa uma resolução não nativa.
Ao jogar em um LCD, lembre-se de que usar a resolução nativa é importante para a qualidade gráfica – embora outras configurações possam ser mais importantes, pois a produção de uma imagem maior requer mais potência gráfica.
Se você quiser que as fontes e outros elementos da tela sejam maiores e mais fáceis de ler, tente ajustar o tamanho dos elementos no sistema operacional em vez de alterar a resolução do monitor.