Por que Mario Kart não é tão divertido quanto costumava ser

É um pouco chocante jogar o Mario Kart mais recente para Nintendo Switch quando a última vez que você jogou Mario Kart foi na versão N64. Abundam as perguntas: quem são todos esses personagens? Por que não posso realmente sair do curso? E por que continuo ganhando bananas estando em primeiro lugar?

Mas você nunca esquece como andar de bicicleta, especialmente quando a bicicleta tem o formato do Yoshi. Mesmo quando eu estava amarrando minha cabeça de cogumelo como Sapo pela primeira vez em anos e perdendo várias vezes para meus amigos, eu comentei desagradavelmente: “Aproveite esse momento, porque minhas habilidades vão voltar e então eu dominarei.” E foi exatamente isso que aconteceu.

Embora seja considerado um dos grandes jogos Nintendo Switch , Mario Kart aplicou mudanças ao longo dos anos que tornam a jogabilidade não tão divertida como costumava ser, e todas essas mudanças parecem punir a boa direção e tornar mais difícil melhorar. Estas são questões sérias aqui.

Agora, antes de prosseguirmos, sei o que você está pensando: talvez não seja tão divertido porque você não tem mais 12 anos e não deveria escrever um artigo criticando um jogo infantil. Esse é um bom ponto, e ainda estou um pouco chocado com a origem de todo esse cabelo.

Mas eu estava gostando muito de Mario Kart 64 até os meus vinte e tantos anos e aprecio o jogo tanto quanto qualquer criança, especialmente porque tenho carteira de motorista e ainda jogo cascas de banana em outros carros em uma tentativa desesperada de recuperar a jogabilidade.

A jogada vencedora não é liderar

Pessoa jogando videogame Mario Kart em um Nintendo Switch

Obviamente, Mario Kart nunca foi concebido para recriar a competitividade e a resistência das 24 Horas de Le Mans. Eles não se atingem com conchas verdes. Mas mesmo nas versões iniciais, muitas vezes brincávamos sobre a assistência do computador, que dava ótimos power-ups de caixas de perguntas, como estrelas e a notória concha azul que matava o primeiro lugar para aqueles que ficavam para trás. Deus, como eu odiava aquela concha azul.

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As versões mais recentes foram longe demais, especialmente no nível de 200cc. Agora, se você estiver perto do final ou em último lugar, você obterá upgrades constantes, como um impulso infinito ou o foguete de tubarão ou 800 projéteis vermelhos, e alcançará a frente do grupo quase instantaneamente — renderização todo o trabalho duro realizado por pilotos de Fórmula 1 como eu é um ponto discutível.

Por exemplo, durante um jogo outro dia, eu estava em 11º lugar no meio da última volta, recebi três reforços e venci a corrida. Eu me regozijei? Claro. Assisti ao replay três vezes? Absolutamente. Mas eu ganhei essa vitória? De jeito nenhum. Depois disso, foi tão estranho no vestiário, e eu sabia que todos os outros personagens ficaram bravos comigo quando embrulharam sabonetes em fronhas e me bateram na cama.

A concha azul também é uma coisa, mas darei crédito a Mario Kart por deixar o primeiro colocado destruí-la na abordagem, disparando aquela poderosa buzina de ar. Sim, eu sei que estou entendendo errado todos os nomes desses power-ups. Sou um adulto que, para começar, não deveria escrever um artigo sobre Mario Kart.

E quando você está em primeiro lugar, você recebe recompensas na forma de grandes upgrades por todo o trabalho duro que você faz? Não, você ganha bananas, ganha moedas de ouro inúteis, ganha coisas que de forma alguma o ajudam a manter sua liderança, exceto continuar a dirigir bem. Vamos lá, cara.

Alguém não vai pensar nas crianças?

Essa dinâmica manipula completamente o jogo para destruí-lo se você estiver liderando. Às vezes parece que a melhor estratégia é ficar em segundo ou terceiro lugar e depois usar um boost ou alguma arma no último minuto para vencer. Essa não é a maior mensagem aí. Alguém não poderia pensar nas crianças?

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Agora, não quero sugerir que essas mudanças em Mario Kart estejam de alguma forma ligadas a uma podridão cultural maior, onde todos ganham um troféu e suavizamos o caráter que vem com a queda e o levantamento novamente – sugerindo tudo o que seria bobo, mas não sei de que outra forma terminar esta longa frase.

De qualquer forma, é um jogo divertido e, de certa forma, gosto da raiva que fico ao ser constantemente eliminado do primeiro lugar nas 200cc. A sensação de caos que surge sem nenhuma sensação de segurança e nenhum último lugar sendo permanente é certamente divertida.

Eu só queria ter sabido de tudo isso antes de apostar muito nas corridas de Mario Kart 8. Meu corretor de apostas está ameaçando me encolher com um raio.

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Ei, pelo menos não vai te dar bolhas como Mario Party para o Nintendo 64.