Por que jogos MOBA como League of Legends são tão populares?

Multiplayer Online Battle Arenas, ou MOBAs, referem-se a um subconjunto muito específico de títulos de estratégia baseados em equipes de cima para baixo. Apesar do início humilde como uma ramificação modificada de jogos de estratégia em tempo real, esses títulos explodiram na vanguarda dos jogos para PC, ganhando dezenas de milhões de jogadores e um lugar no topo do mundo dos eSports (blech *).

Eles são fáceis de aprender …

Os campos de batalha do MOBA são de cima para baixo e comandados pelo mouse, como os jogos de estratégia, mas os jogadores controlam apenas uma unidade por vez.

Os MOBAs começaram como uma ramificação dos jogos de estratégia em tempo real. Na verdade, eles surgiram de um jogo em particular: Warcraft III . Um mod feito pelo usuário do RTS popular da Blizzard chamado Defense of the Ancients , ou DOTA , focado em vários jogadores com equipes controlando unidades únicas e poderosas em vez de exércitos vastos e complexos. O modo provou ser incrivelmente popular, pois suas lutas em ritmo acelerado permitiram um jogo mais dinâmico e competitivo, mantendo a grande escala e a mecânica básica da fórmula de cima para baixo.

MOBAs mais contemporâneos, especialmente League of Legends da Riot  , Heroes of the Storm da Blizzard  e Defense of the Ancients 2 ( DOTA 2, desenvolvido pela Valve depois que a empresa comprou os direitos de IP para o mod original do jogo), expanda essa fórmula enquanto mantém o mesmo padrão de jogo básico. Em duas equipes de cinco jogadores cada, cada jogador controla apenas uma unidade, movendo-se pelo mapa e atacando inimigos e objetivos com controles de apontar e clicar. O objetivo central é destruir a estrutura da base inimiga, mas é mais fácil falar do que fazer: antes de chegar lá, eles terão que passar pelas unidades “heróis” controladas pelo time inimigo, uma grande rede de estruturas defensivas e controladas por IA unidades geralmente chamadas de “minions” ou “creeps”.

Coordene com seus companheiros de equipe, manobre seus oponentes e destrua a base do outro time antes que eles destruam a sua. Simples.

… e difícil de dominar

Exceto que eles não são nada simples, pelo menos depois que você passar do estágio de tutorial. Os jogos MOBA incluem tantos elementos extras, tanta variedade amontoada em um único estágio, que eles provavelmente requerem mais estratégia do que os clássicos jogos de estratégia em tempo real (pelo menos em níveis mais altos de jogo). Aqui estão algumas das coisas que os tornam muito mais profundos do que parecem na superfície.

Uma ampla variedade de escolhas de heróis : enquanto as unidades individuais que os jogadores controlam tendem a cair em classes amplas como assalto, defesa, tanque e curandeiro, a variedade de opções é impressionante. No momento em que este livro foi escrito, havia 138 heróis diferentes para escolher em  League of Legends. Escolher a melhor unidade de herói para o seu estilo de jogo e escolher aquelas que complementam seus companheiros de equipe e contra-atacam seus oponentes abre a estratégia antes mesmo do jogo começar.

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Os mapas MOBA são complexos, com várias vias de combate e objetivos secundários.

Mapas complexos: a maioria dos mapas MOBA começa com um layout básico. Equipes em lados ou cantos opostos, com seus edifícios básicos nas extremidades opostas, com três caminhos primários ou “pistas” conectando-os. Embora os jogadores possam se mover facilmente entre essas três pistas, a maior parte do combate e dos objetivos ocorrerá ali, porque todos os objetivos no meio do jogo estão bem próximos de um deles. Ser capaz de identificar os pontos cruciais para defender e segurar é vital. Mas é o seguinte: os objetivos são diferentes em cada mapa e, às vezes, em cada jogo de cada mapa. Alguns mapas MOBA incluem áreas onde os jogadores podem se esconder furtivamente ou “montarias” que os permitem abandonar o ataque e a defesa para se moverem rapidamente. Alguns têm lojas onde a moeda do jogo ganha ao jogar pode ser trocada por upgrades. Conhecer os meandros de cada mapa e como eles evoluem à medida que um jogo típico avança,

Nivelamento e ramificação no jogo : unidades de heróis controladas pelo jogador ganham níveis conforme derrotam oponentes, assim como personagens de RPG. Mas esses níveis não são permanentes. Cada herói em cada partida começa em um nível básico e sobe, com o progresso mais ou menos perdido no final do jogo. A vantagem é desbloquear novas habilidades e habilidades, tornando os jogadores que podem realizar objetivos rapidamente ainda mais mortais. Subir de nível também não é um ato passivo, já que as opções de ramificação permitem que os jogadores personalizem suas habilidades e vantagens até mesmo para um único herói.

Os jogadores podem se unir para derrotar lacaios neutros de alto nível e depois soltá-los no inimigo.

Objetivos no meio do jogo : em qualquer partida MOBA, que geralmente leva entre 20 a 40 minutos, o “host” fictício ativará periodicamente objetivos baseados em tempo que os jogadores podem derrotar ou capturar para obter uma vantagem temporária. Esses aumentos podem ser uma grande vantagem para qualquer equipe, especialmente se um deles estiver perdendo: uma captura de embreagem pode virar a maré. Em um nível inferior, você pode derrotar e desbloquear unidades opcionais de lacaios “pesados” para aumentar as forças de lacaios de sua própria equipe.

A variedade de heróis é impressionante

Como mencionei acima, há uma quantidade incrível de heróis para escolher em cada jogo MOBA. As chances são boas de que, independentemente das suas habilidades multijogador específicas, você possa encontrar algum personagem que as complemente. Alguns jogos apresentam não exatamente cópias de personagens de outros títulos MOBA – por exemplo, tanto  LOL  quanto  DOTA 2  têm personagens baseados em Sun Wukong do épico clássico chinês  Journey to the West.  Apenas escolhendo entre os três grandes jogos MOBA, no momento em que este artigo foi escrito:

  • League of Legends  tem 138 heróis originais diferentes, apresentando de tudo, desde elfos ao estilo de Tolkien a alienígenas, a pequenas criaturas parecidas com Ewok a deuses reais.
  • DOTA 2  apresenta 113 heróis vagamente baseados (mas legalmente distintos) dos personagens e raças dasérie Warcraft da Blizzard, bem como heróis de fantasia mais originais e genéricos.
  • Heroes of the Storm  contém 73 heróis, cada um dos quais é um personagem do universo das populares franquias da Blizzard,  Warcraft, Starcraft, Diablo  Overwatch. 

Todos os três jogos ainda estão lançando heróis inteiramente novos em uma base regular, rapidamente colocando até mesmo as extensas listas de jogos de luta cruzada no chinelo. É verdade que nem todos os personagens estão disponíveis o tempo todo, e a maioria dos jogadores compra apenas aqueles que eles gostam ou têm habilidade especial para usar.

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Eles são incrivelmente competitivos

Nos anos 90 e no início dos anos 2000, havia uma seleção muito mais restrita de jogos multijogador online para PC. Eles foram amplamente divididos em RPGs, jogos de tiro e títulos de estratégia. O DOTA original tentava tornar os jogos de estratégia mais rápidos, mais curtos e mais imprevisíveis, criando uma vantagem para o trabalho em equipe e a estratégia reais, em vez de ações puras de números por minuto de jogo.

Foi bem-sucedido. Não me interpretem mal, os velhos (e agora quase totalmente substituídos) jogos de estratégia baseados no exército podiam às vezes fomentar a competição online viciosa. Mas lance dez jogadores em uma competição frenética, confusa e altamente volátil, e você terá uma receita para um jogo muito mais emocionante baseada em sua própria natureza. É difícil de descrever, a menos que você tenha jogado – na verdade, é difícil até mesmo saber o que diabos está acontecendo se você estiver assistindo a um jogo MOBA que não jogou muito – mas há um senso inato de urgência para o genero.

Muito disso se deve aos objetivos do meio do jogo, mencionados acima. Mesmo que sua equipe esteja recebendo um chute no traseiro, um ataque coordenado para garantir alguns lacaios neutros poderosos ou uma vantagem cronometrada pode virar a maré da batalha rapidamente. Até que o inimigo esteja atacando seu Nexus / Antigo / Seja o que for, ainda parece que tudo é possível.

Os torneios MOBA Pro atraem públicos de milhares e recompensam os vencedores com enormes prêmios em dinheiro.

Esta intensa competição fez dos jogos MOBA um dos gêneros de destaque dos eSports, com títulos representados em alguns dos maiores torneios (com os maiores prêmios) do mundo. Equipes profissionais de dezenas de países diferentes competem em locais do tamanho de estádios com dezenas de milhares de espectadores pessoalmente e ainda mais assistindo a transmissões online. Junto com os jogos de tiro em primeira pessoa e os jogos de luta um contra um, os MOBAs estão se tornando alguns dos jogos mais visíveis do mundo, com a maior base de fãs e a longevidade mais dramática.

O outro lado é que os MOBAs também são alguns dos jogos mais controversos, mesmo no jogo casual. Os jogadores costumam ser incrivelmente cruéis uns com os outros, até mesmo e especialmente com companheiros de equipe que parecem não estar fazendo força. Racismo, sexismo e jackassery geral são galopantes nas partidas online, apesar dos esforços contínuos dos desenvolvedores para reprimir o comportamento anti-desportivo. Essa cultura de toxicidade pode desencorajar novos jogadores e fazer jogadores menos combativos se sentirem exaustos, especialmente em partidas classificadas. Os recém-chegados, ou aqueles que simplesmente não querem lidar com jogadores que não sabem como cuidar de suas maneiras, são incentivados a fazer uso liberal do bloqueio social e das funções de mudo.

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Eles são grátis

Ok, isso é bastante óbvio, mas ainda assim vale a pena ressaltar. Os três maiores nomes em jogos MOBA para PC,  League of Legends, DOTA 2 Heroes of the Storm,  todos usam um modelo free-to-play semelhante. Os jogadores podem baixar esses jogos enormes e complexos gratuitamente e jogar o quanto quiserem sem pagar um centavo.

Claro que há um gancho. Os jogos MOBA geralmente contam com uma seleção contínua de heróis , oferecendo apenas uma pequena porção do vasto elenco para jogos ilimitados em uma rotação. Os jogadores que desejam escolher entre os heróis indisponíveis devem jogar jogos para ganhar dinheiro (muito dinheiro) e desbloqueá-los. Devido à natureza enorme e sempre crescente das listas, os jogadores gratuitos geralmente nunca acumulam todos os heróis, mas a acessibilidade rolante garante a eles a habilidade de tentar todos eles eventualmente e economizar para aqueles que acharem atraentes.

Desbloqueios cosméticos, incluindo skins, linhas de voz, banners, “montarias” customizadas como cavalos, grifos e tapetes voadores, também são um grande gancho. As skins são geralmente as mais desejáveis, variando de sutis recolorações para uma pequena quantidade de moeda no jogo até revisões de todo o personagem com modelos 3D totalmente novos, efeitos visuais e sons associados.

Kerrigan, um dos vilões mais icônicos da Blizzard, ganha uma pele de Noiva de Frankenstein no Halloween.

Naturalmente, os jogadores sem paciência ou tempo para ganhar essas recompensas no jogo por meio de quedas aleatórias ou acúmulo de moeda podem gastar dinheiro para desbloqueá-las diretamente. Isso é um grampo de jogos gratuitos em qualquer lugar. Mas é importante notar que, uma vez que todos esses desbloqueios são cosméticos, não há nenhuma vantagem no jogo em comprá-los. Conclui-se que, além de uma seleção mais ampla de heróis, alguém que joga um MOBA há anos não tem nenhuma vantagem funcional sobre alguém que o instalou ontem.

Eles funcionam em qualquer coisa

Você pode executar um MOBA em quase qualquer computador imaginável. Ok, talvez isso seja um exagero – você não pode carregar Heroes of the Storm em um Apple Mac II. Mas, de modo geral, os jogos MOBA podem ser jogados mesmo em sistemas de baixa potência, graças a um requisito relativamente baixo de recursos do sistema. Embora todos os principais MOBAs usem gráficos 3D poligonais, os modelos e efeitos são relativamente simples e podem ser reduzidos ainda mais para se adequar a laptops baratos com gráficos integrados. Tudo que você realmente precisa para jogar um jogo MOBA é um PC ou Mac fabricado nos últimos cinco ou seis anos e uma conexão decente com a Internet – você não precisa de um PC para jogos caro, o que significa que o apelo para esses jogos é bastante amplo .

Oh, embora você também precise de um pouco de autocontrole. Se você for fisgado – e muito bem pode ser – você precisará de um pouco de moderação para não se esforçar para conseguir aquelas peles épicas de heróis.

* Odeio o termo “eSports”. Os videogames não são esportes, “e” ou qualquer outra coisa. Mas parece que vou morrer nesta colina. 

Fonte da imagem: League of Legends