O rastreamento de raios em tempo real tem sido um sonho distante por décadas, e agora o hardware gráfico da série RTX 20 da NVIDIA vai finalmente entregá-lo. Mas o que isso significa, e é tudo o que parece ser?
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Por que o rastreamento de raios em tempo real é legal
O rastreamento de raio é a melhor maneira de renderizar efeitos de luz e sombra. Com essa técnica, o mecanismo gráfico traça os raios de luz na cena conforme eles saltam de um objeto a outro, calculando como se moveriam. O rastreamento de raios produz sombras, reflexos e refrações de aparência muito mais realistas.
Essa técnica já existe há muito tempo e é comumente usada na criação de cenas CGI para filmes e programas de TV. Mas o rastreamento de raios requer muito poder computacional, então não foi possível executá-lo em tempo real enquanto ainda oferece uma taxa de quadros jogável. Com a nova plataforma RTX da NVIDIA, o rastreamento de raios em tempo real está finalmente chegando ao hardware do consumidor.
Certifique-se de verificar nossa explicação sobre o que é exatamente o traçado de raio para mais detalhes.
A demonstração do Stormtrooper estava sendo executada em um computador de $ 60.000
Se você estiver interessado neste tópico, provavelmente já viu a demonstração “Reflections” da NVIDIA, que apresenta stormtroopers. Este vídeo demonstra o rastreamento de raios em tempo real e tem uma aparência incrível.
Mas, embora o rastreamento de raios seja empolgante, essa demonstração foi renderizada na NVIDIA DFX Station , um “supercomputador pessoal” de $ 60.000. É muito legal e ainda mostra a tecnologia de rastreamento de raios em ação, mas você deve verificar suas expectativas. Os jogos não vão ficar tão bem no seu computador doméstico tão cedo.
Atualização : Enquanto o vídeo de demonstração original apresentado aqui estava sendo executado em um supercomputador de $ 60.000, a NVIDIA conseguiu executá-lo em uma única placa de vídeo Quadro RTX 6000. Este cartão vai custar $ 6300 quando for lançado mais tarde ainda. Isso é uma melhoria, mas ainda está longe do mercado de jogos convencional. A série de placas Quadro é para estações de trabalho profissionais.
Além disso, é importante ter em mente que a cena do stormtrooper era uma situação ideal para mostrar o traçado de raios. A cena apresenta muitas superfícies e roupas simples. Cenas mais complexas ainda ficarão melhores com o traçado de raio, mas você precisa de muito mais texturas de alta resolução para fazer uma floresta ou uma rua da cidade parecer tão perfeita.
Aqui está o que você pode esperar das placas GeForce RTX série 20
Demonstração do Stormtrooper à parte, nós temos alguma idéia do que o rastreamento de raios em tempo real trará para a mesa. A NVIDIA também exibiu ray tracing em tempo real rodando em GPUs para consumidores em jogos modernos. Essas demos mostram como seria se você comprasse uma dessas placas da série RTX 20.
A demo Shadow of the Tomb Raider fornece uma boa visão do que você pode esperar do rastreamento de raios em tempo real hoje. Preste atenção às luzes e sombras na cena. Por exemplo, observe as crianças agitando os brilhos na marca de 50 segundos, prestando atenção nas luzes e nas sombras.
É isso que o traçado de raio oferece – efeitos de iluminação e sombra muito melhores e mais realistas. Não é uma fórmula mágica que fornece o tipo de detalhe que você vê na demonstração do Stormtrooper, mas ainda é uma boa melhoria.
Quais jogos suportarão o rastreamento de raio?
A tecnologia de rastreamento de raio em tempo real não vai melhorar seus gráficos em todos os jogos que você joga. Eles só o ajudam em jogos que suportam a tecnologia NVIDIA RTX e somente se você habilitar o rastreamento de raios ao custo de alguns FPS.
Aqui está a lista de jogos que a NVIDIA anunciou que terão suporte para NVIDIA RTX. Mais jogos oferecerão suporte no futuro, é claro – mas estes são os primeiros:
- Assetto Corsa Competizione
- Coração Atômico
- Batt l efield V
- Ao controle
- Alistado
- Justiça
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenários
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Trailers também estão disponíveis para Atomic Heart , Battlefield V e Control , mas eles não mostram a jogabilidade da mesma forma que o vídeo Shadow of the Tomb Raider.
Hardware RTX começa em $ 499
A NVIDIA anunciou três GPUs diferentes na série GeForce RTX 20. Os cartões RTX 2070 custarão a partir de $ 499, os cartões RTX 2080 a partir de $ 699 e os cartões RTX 2080 Ti a partir de $ 999. Estas são GPUs para entusiastas de ponta, mas são muito mais acessíveis para o jogador médio do que um supercomputador de $ 60.000.
Você pode encomendar as “Edições Founders” dessas placas da NVIDIA, mas elas custarão $ 599, $ 799 e $ 1199, respectivamente.
Os preços das criptomoedas caíram, e as GPUs não são tão úteis para mineração como costumavam ser , então, esperançosamente, será mais fácil para os jogadores colocarem as mãos neste hardware.
Esses cartões também oferecem desempenho aprimorado
Essas placas são agora as GPUs NVIDIA mais rápidas que você pode comprar, portanto, nem tudo se trata de traçado de raio.
Especificamente, a NVIDIA diz que o RTX 2080 é 50% mais rápido do que o GTX 1080 quando executado em resolução 4K em jogos como o Battlegrounds PlayerUnknown , Shadow of the Tomb Raider e Wolfenstein II . A NVIDIA diz que isso deve resultar em um desempenho de 60 quadros por segundo com resolução de 4K em jogos como Call of Duty WW2 , Destiny 2 , Far Cry 5 e Battlefield 1 .
Além disso, a NVIDIA anunciou uma nova técnica Deep Learning Super-Sampling (DLSS) que usa os núcleos de Turing na GPU RTX. O DLSS usa aprendizado profundo e IA para prever pixels, e a NVIDIA diz que isso pode melhorar o desempenho em 75% em jogos como Battlegrounds PlayerUnknown , Shadow of the Tomb Raider e Final Fantasy XV . O desenvolvedor do jogo precisa adicionar suporte para a tecnologia, portanto, ela não funcionará em todos os jogos.
Esses cards ainda não foram avaliados em sites, então não sabemos exatamente quanta penalidade de desempenho você verá ao habilitar o rastreamento de raios em tempo real em jogos como Shadow of the Tomb Raider . No entanto, o traçado de raio é opcional, portanto, você pode desativá-lo se preferir ter um desempenho mais rápido nos jogos que o utilizam.
Em outras palavras, você pode optar por não usar o ray tracing em tempo real e ainda terá as GPUs NVIDIA mais rápidas do mercado.
Você deve comprar?
Você deve comprar uma dessas novas GPUs RTX? Ei, isso é com você. O rastreamento de raio é legal, mas é apenas um recurso dessas novas placas – elas também são as GPUs NVIDIA mais novas e mais rápidas. Se você deseja as GPUs mais recentes e mais rápidas, então sim, você deve comprar uma.
Se você estiver em cima do muro, recomendamos esperar um pouco. Fique de olho nos sites de análise de benchmarks depois que esses cartões forem lançados para ter uma ideia melhor de quão rápidos eles são e ver o quanto o traçado de raios retarda as coisas no punhado de jogos modernos que os suportam.
É sempre assim com novas GPUs e outros hardwares de computação. Uma empresa como a NVIDIA apresenta novos dispositivos incríveis que custam um bom dinheiro, e os entusiastas compram por um preço premium. Então, o equipamento fica melhor e menos caro, e gradualmente se torna algo que cada vez mais pessoas compram.
Mesmo que você ainda não tenha o ray tracing, esse novo hardware dá aos desenvolvedores de jogos tempo para integrar o ray tracing em seus jogos. Muitos outros jogos suportarão traçado de raio quando este hardware gráfico se tornar mais popular.
O rastreamento de raios é incrível e o futuro é brilhante. Isso não significa que você deva gastar dinheiro em um produto de primeira geração, mas esse é um primeiro passo crucial para a indústria.
Crédito de imagem: NVIDIA , NVIDIA , NVIDIA