Com o lançamento de Elden Ring pela FromSoftware , o termo “Soulsborne” mais uma vez entrou no vernáculo dos jogos. Se você está confuso sobre sua definição, aqui está o que você precisa saber sobre Soulsborne, Soulslike e por que eles são importantes.
Índice
O que significa “Soulsborne”?
Embora não haja uma definição consensual, o termo “Soulsborne” normalmente se refere a jogos desenvolvidos pela FromSoftware que seguem um conjunto específico de regras. Em suma, eles são desafiadores jogos de ação em terceira pessoa que dependem de combate baseado em resistência, pontos de experiência que são perdidos após a morte e uma estrutura narrativa solta que deixa para o jogador desvendar seus mistérios. Eles também tendem a ser ambientados em mundos sombrios e implacáveis - embora a configuração específica possa variar drasticamente entre cada entrada.
O subgênero começou com o lançamento de Demon’s Souls em 2009, embora não tenha explodido em popularidade até vários anos depois. O apelido Soulsborne refere-se tanto à linha Souls quanto a Bloodborne – que foi amplamente considerado o melhor jogo do desenvolvedor antes de Elden Ring .
Dependendo de quem você perguntar , um jogo “Soulsborne” pode incorporar qualquer (ou todos) o seguinte:
- Narrativa Solta: Poucas cenas e enredos são oferecidos ao jogador. A narrativa se desenrola explorando seu mundo e descobrindo novos segredos, conversando com NPCs e matando chefes. Pode ou não haver um registro de missões, mas quase certamente não haverá marcadores de missões ou qualquer coisa que indique seu próximo destino.
- Combate Baseado em Vigor: Seus ataques, bloqueios e rolagens de esquiva consomem resistência. Execute muitas ações e você ficará exposto. O combate também tende a ser implacável, com apenas alguns erros que levam à morte.
- Memorização de Padrões: Inimigos tendem a sinalizar seus ataques antes de liberá-los, dando a você a chance de evitá-los. A maioria dos jogos do gênero exige que você memorize esses padrões de ataque para ter sucesso.
- Fogueiras: Chamados de “Sites of Grace” em Elden Ring , esses locais oferecem um alívio da ação. Eles permitem que você verifique seu status, atualize seus atributos e ofereça uma espécie de ponto de verificação.
- Ambiente Opressivo: Para onde quer que você olhe, há algo tentando matá-lo. Poucos locais estão a salvo de danos, e há uma sensação sempre presente de que o mundo está caindo sobre você.
- Sistema de Progressão: Esteja você desbloqueando novas armas, alcançando novos ambientes ou atualizando seus atributos, o subgênero está constantemente dando a você maneiras de sentir que está progredindo no final do jogo.
- Perda de experiência após a morte: Se você estiver segurando pontos de experiência não utilizados (geralmente chamados de Almas ou Runas), você os deixará cair após a morte. Você está livre para pegá-los de volta em uma corrida subsequente, embora se você morrer uma segunda vez, eles serão perdidos para sempre.
Em suma, um jogo Soulsborne é um jogo difícil, mas justo, desenvolvido pela FromSoftware que oferece combate desafiador, uma narrativa solta e um mundo sombrio para explorar.
O que significa “Soulslike”?
Um jogo Soulslike é aquele que copia muitos elementos do gênero Soulsborne, embora não seja necessariamente feito pela FromSoftware. Ele também pode se desviar da fórmula definida e seus requisitos são um pouco mais flexíveis. Por exemplo, poderia oferecer combate desafiador baseado em resistência, um sistema de progressão robusto, mas ser ambientado em um mundo um pouco menos opressivo que o Lands Between. Muitas pessoas o usam simplesmente para descrever um jogo difícil – embora outros não acreditem que seja fiel à intenção original do termo.
Jogos que foram descritos como Soulslike incluem:
- Nioh
- Cinza
- Cavaleiro Oco
- Concha Mortal
- Remanescente: Das Cinzas
Lista de jogos Soulsborne
Os seguintes títulos foram desenvolvidos pela FromSoftware e compreendem a maioria da linha Soulsborne. Você encontrará dezenas de spin-offs “Soulslike” (incluindo títulos como Mortal Shell e Remnant: From the Ashes ), mas esses títulos lançaram as bases para outros seguirem.
- Almas do Demônio (PS3)
- Demon’s Souls Remasterizado (Desenvolvido pela Bluepoint para PS5)
- Dark Souls (PS3, Xbox 360, PC)
- Dark Souls Remasterizado (PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Dark Souls II (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One PC)
- Dark Souls III (PS4, Xbox One, PC)
- Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC)
- Bloodborne (PS4)
- Elden Ring (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)