A distorção da tela é feia, distrai e, com os monitores e televisores mais recentes, é totalmente evitável. Se você está pensando em comprar um novo monitor para jogos, deve entender o que é a quebra de tela, como ela ocorre e como eliminá-la.
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Corte de tela, taxa de quadros e taxa de atualização
Screen tearing é o nome dado a artefatos visuais desagradáveis que ocorrem principalmente em videogames, mas pode acontecer em qualquer lugar onde haja uma incompatibilidade entre a taxa de quadros real e a taxa de atualização de uma tela.
A taxa de atualização de uma tela determina quantas vezes a cada segundo essa tela é atualizada. Isso começa em torno de 60 Hz para a maioria das televisões e monitores de escritório mais antigos, com as televisões com maior taxa de atualização de 120 Hz e monitores com alta taxa de atualização de 144 Hz e 240 Hz se tornando mais comuns.
Em uma tela de 60 Hz, o monitor espera um novo quadro a cada 16.667 milissegundos. O rasgo ocorre quando o computador ou console que dirige a tela não consegue obter um quadro completo pronto nesse tempo. Isso geralmente é o resultado de uma queda na taxa de quadros onde a GPU está sob carga e os tempos de quadro excedem o corte de 16.667 milissegundos.
Em vez de enviar um quadro completo, a GPU envia um quadro incompleto e, como o monitor espera um novo quadro a cada 16.667 milissegundos, o quadro incompleto é exibido sobre o quadro antigo. Isso resulta em um “rasgo” na tela, onde os quadros antigo e novo são exibidos ao mesmo tempo. Se você não tem certeza se testemunhou isso em sua própria tela, o canal do YouTube Neon Cipher demonstrou como é o screen tearing em um pequeno vídeo .
A taxa de atualização variável elimina o rasgo
A sincronização vertical, ou VSync, tem sido usada pelos jogadores há anos para bloquear a taxa de quadros de um jogo com a taxa de atualização de um monitor. Isso funciona, mas é potencialmente um desperdício de desempenho e não ajuda se você não consegue manter uma taxa de quadros que corresponda ou exceda a taxa de atualização do seu monitor.
Insira a taxa de atualização variável ou VRR. Essa tecnologia tem alguns nomes diferentes, dependendo da marca escolhida, incluindo FreeSync (AMD), G-SYNC (NVIDIA) e HDMI Forum VRR, mas tudo funciona quase da mesma maneira.
VRR ajusta a taxa de atualização do monitor em tempo real para corresponder à taxa de quadros da GPU. Isso elimina o rasgo da tela, garantindo que o monitor aguarde o próximo quadro completo antes de forçar uma atualização. Não apenas elimina o tearing, mas o recurso também pode ser usado para compensar as taxas de quadros baixas, duplicando os quadros quando necessário.
Para aproveitar ao máximo o VRR, você precisará comprar uma TV ou monitor que ofereça suporte ao recurso (e que a placa gráfica do seu computador ou console também seja compatível).
A maioria das novas TVs e monitores agora suportam VRR
A maioria dos novos monitores e TVs suporta pelo menos alguma forma de VRR, seja o FreeSync gratuito da AMD ou o VRR do HDMI Forum introduzido como parte da atualização para HDMI 2.1 .
O Xbox Series X e S suportam a tecnologia VRR , e a Sony está trazendo o recurso para o PlayStation 5 em uma atualização posterior. Se você estiver comprando um display para jogos, certifique-se de não deixar passar esse recurso essencial. É por isso que todos os nossos monitores de jogos favoritos e TVs para jogos recomendados suportam VRR de uma forma ou de outra.