O PlayStation VR 2 não é sem fio, e isso é uma coisa boa

Um conector de cabo USB-C.
Sergei Kardashev/Shutterstock.com

O headset PlayStation VR 2 usa um único cabo USB-C para se conectar ao PlayStation 5. Alguns fãs estão desanimados com o cabo, especialmente no mundo do Quest 2 sem fio , mas a Sony fez a escolha certa.

The Quest 2 não é “sem fio”

Parece haver alguma confusão ao comparar o atual líder de mercado de VR com o PlayStation VR 2. Estas são fundamentalmente duas categorias diferentes de headsets de VR . O Quest 2 é um sistema VR completamente autônomo. Todo o hardware necessário para fazer o VR funcionar está dentro do Quest 2.

Em outras palavras, o Quest 2 não é um fone de ouvido “sem fio”. É um fone de ouvido “autônomo”.

Esses dois fones de ouvido têm diferentes casos de uso e objetivos de design. O PlayStation VR 2 é um acessório para um console poderoso, que é o dispositivo que faz todo o trabalho real.

Se você deseja VR com a mesma qualidade que um PS5 pode produzir em um Quest 2, você precisa conectá-lo a um PC usando um cabo e a função Oculus Link. Você também tem a opção de se conectar a um PC sem fio, mas atualmente essa não é a melhor maneira de experimentar o PC VR em uma Quest .

VR sem fio não está pronto

Para ser claro, existem soluções de RV sem fio. No caso do Quest 2, você pode usar o “Air Link”, mas o recurso ainda está em fase experimental. Você precisa considerar cuidadosamente sua configuração de rede para que ela funcione bem. Parece que a melhor solução é conectar seu PC a um roteador Wi-Fi de 5Ghz usando Ethernet. É ainda melhor se esse roteador for dedicado a VR e apenas VR. Mesmo assim, o WiFi não é tão confiável quanto um cabo USB-C e não tem o mesmo tipo de largura de banda em situações do mundo real.

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Uma solução melhor é usar um sistema sem fio dedicado, como o WiGig . Isso é exatamente o que foi feito com o HTC Vive . o pacote sem fio Vive tem um módulo para o fone de ouvido, uma bateria e uma placa PCIe WiGig para permitir que o PC converse com o fone de ouvido. Deve-se notar que o pacote do adaptador Vive Wireless custa mais do que um fone de ouvido Quest 2 inteiro. Portanto, embora essa tecnologia sem fio de 60 Ghz funcione, ainda está fora do âmbito da acessibilidade. Para o Quest 2 ou o PlayStation VR2.

O peso importa em VR

Um fone de ouvido da série Virtuality 1000.
Site Histórico de Virtualidade

Os fones de ouvido VR estão em uma eterna luta quando se trata de peso total e como esse peso é distribuído na cabeça do usuário. Os primeiros fones de ouvido, como os da Virtuality nos anos 90, testaram os limites do pescoço humano!

Para ir sem fio, você precisa adicionar uma bateria e os componentes eletrônicos necessários para fazer o VR sem fio funcionar. A menos que sejam feitos de matéria exótica desconhecida e que desafia a gravidade, eles adicionarão peso ao fone de ouvido.

Isso pode significar que outros recursos do PlayStation VR 2 não fariam o corte, como os atuadores hápticos, hardware de rastreamento ocular ou tela de ponta.

Os custos devem ser controlados

O hardware adicional para fazer um PlayStation VR 2 sem fio não apenas aumentaria o peso, mas também aumentaria o custo. O hardware do console tem uma margem de lucro notoriamente pequena ou pode até ser vendido com prejuízo, contando com a “taxa de anexação” do software para colocar a empresa no preto.

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No momento da redação deste artigo, não sabemos quanto o PlayStation VR 2 custará no varejo, mas está indo contra o $ 300 Quest 2, que não requer um console de $ 500 para funcionar. O PSVR que veio antes também foi vendido por US$ 399, embora sem controles de movimento.

Independentemente disso, há pouca dúvida de que cada centavo do custo final do PlayStation VR 2 na prateleira importa, e uma solução de conexão sem fio levaria esse número muito longe na direção errada.

USB-C abre muitas portas

Adotar um padrão barato e aberto, como o USB-C, deixa muitas portas abertas para a Sony avançar com seu novo fone de ouvido. Já falamos sobre como isso torna o PC VR uma possibilidade técnica , mas a Sony também pode usá-lo para atualizar o PlayStation VR 2 posteriormente.

É concebível que um módulo sem fio (através de clipe de cinto ou montagem de fone de ouvido) possa ser conectado ao fone de ouvido, fornecendo energia da bateria e hardware sem fio que está faltando no momento. Portanto, não lamente a falta de conectividade sem fio no fone de ouvido de próxima geração da Sony. Quando a tecnologia estiver pronta, ainda há uma maneira de torná-la realidade.