
O Nintendo Switch OLED tem muito a oferecer, mas há uma coisa a ter em mente se tu for usar uma ecrã OLED: retenção de imagem permanente ou burn-in. Então, o portátil da Nintendo é suscetível? Vamos dar uma olhada.
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Todas as ecrãs OLED podem sofrer queimaduras
OLED significa “diodo orgânico emissor de luz” e descreve um tipo de tecnologia de exibição que está surgindo cada vez mais em ecrãs de consumo. Televisores, monitores, smartphones e vestíveis como o Apple Watch já apresentavam ecrãs OLED no passado, mas esta é a primeira vez para um console Nintendo.
O problema com os visores OLED se resume à natureza “orgânica” dos componentes. Os visores OLED não requerem luz de fundo , o que significa que cada pixel gera sua própria luz. isto é possível graças a uma reação que ocorre em um nível de pixel quando uma carga é aplicada aos componentes orgânicos na ecrã.
Como toda matéria orgânica, esses componentes se degradam com o tempo como parte do uso normal. isto é um problema apenas quando a ecrã se degrada em uma taxa desigual, por exemplo, ao exibir uma imagem estática. Se tu tiver um logotipo branco brilhante no meio da ecrã, esses pixels serão degradados mais rapidamente do que os pixels pretos ao redor da ecrã.
isto é conhecido como retenção permanente de imagem ou “burn-in”, como é comumente conhecido. Uma descrição mais precisa seria o desgaste irregular de pixels, mas o resultado é o mesmo que tu chamá-lo: uma imagem aparece “presa” na ecrã.
este dano pode ser restrito ao nível de subpixel, dependendo da imagem estática que causou a retenção da imagem em primeiro lugar. Por exemplo, uma barra de integridade vermelha pode fazer com que apenas os subpixels vermelhos se degradem, então “burn-in” só aparecerá quando o vermelho for exibido.
O cuidado adequado e os recursos do sistema podem ajudar
A boa notícia é que os monitores OLED percorreram um longo caminho nos últimos cinco anos. Muitos fornecedores agora usam estratégias de mitigação como escurecimento localizado ou deslocamento de pixel , onde a imagem na ecrã é deslocada imperceptivelmente para a esquerda ou direita para ajudar a “distribuir a carga” sobre os pixels circundantes.
A Nintendo destacou o uso de recursos como brilho automático para evitar que a ecrã fique muito brilhante para o ambiente (quanto mais brilhante for o OLED, maior será o desgaste dos pixels). tu pode habilitar isto em Configurações> Brilho da ecrã> Brilho automático.

Outro recurso que pode ajudar é o Auto-Sleep, que muda automaticamente o console para o modo standby em caso de inatividade (perfeito se tu adormecer jogando algo na cama). tu pode definir isto independentemente para os modos acoplado e portátil em Configurações> Modo de suspensão> Suspensão automática.

Lembre-se de que o burn-in é cumulativo, portanto, jogar 100 horas de um único jogo em um mês (com elementos estáticos do HUD) é o mesmo que jogar 100 horas do mesmo jogo ao longo de vários anos. A melhor coisa que tu pode fazer para reduzir o risco de queimar é evitar imagens estáticas variando seu uso: jogue muitos jogos diferentes!
Se tu jogar apenas um jogo em seu switch, suas chances de burn-in são muito maiores do que alguém que joga um jogo por um tempo antes de passar para outras coisas.
tu está usando o switch em uma TV OLED?
tu já tem uma TV OLED para usar com o console do Switch? tu ficará satisfeito em saber que a Nintendo incluiu também a mitigação de burn-in para monitores externos. O recurso escurece automaticamente a saída de vídeo após cinco minutos de inatividade.
tu pode habilitar esta configuração em Configurações> Saída de TV> Redução de queima de ecrã.
Recomendamos não se preocupar muito com a queima de recursos em ecrãs OLED modernas, e é por isto que geralmente recomendamos ecrãs OLED em vez de LCDs tradicionais para jogos e filmes.