FreeSync vs. G-Sync: Qual é a diferença?

Parte traseira da cabeça do jovem jogador na frente de um monitor de computador.
sezer66 / Shutterstock.com

Se você estiver comprando um monitor ou TV para jogos , provavelmente verá rótulos como FreeSync ou G-SYNC na caixa ou nos materiais de marketing. Aprenda o que isso significa e como as duas tecnologias se cruzam antes de comprar.

Nome diferente, mesmo propósito

Tanto FreeSync quanto G-SYNC são tecnologias de taxa de atualização variável (VRR). Eles funcionam basicamente da mesma maneira e procuram resolver o mesmo problema no espaço de jogo: tela tearing .

A quebra de tela ocorre quando há uma incompatibilidade entre a taxa de atualização do monitor e a capacidade da GPU de acompanhar. Sob carga, a GPU pode não ser capaz de preparar um quadro completo, portanto, um quadro parcial é enviado. Isso faz com que o novo quadro seja sobreposto ao quadro antigo, causando artefatos de “rasgo” desagradáveis .

A tecnologia de taxa de atualização variável, como FreeSync, G-SYNC e VESA Adaptive-Sync, resolve o problema abrindo uma linha de diálogo entre o monitor e a GPU. Ao instruir o monitor a aguardar ou armazenar os quadros em buffer, os quadros parciais não são enviados.

O resultado é que o monitor só se atualiza para exibir um novo quadro quando esse quadro está pronto. Isso faz com que os jogos tenham uma aparência melhor e o movimento pareça mais suave, e é comum encontrar essas tecnologias na maioria dos monitores e televisores modernos.

FreeSync é uma tecnologia AMD

FreeSync é a implementação de taxa de atualização variável da AMD . A implementação é gratuita para os fabricantes de monitores e não requer nenhum hardware especial dentro do monitor para funcionar.

Recomendado:  Como abrir páginas da web antigas no Internet Explorer no Windows 10

Existem três camadas de FreeSync para escolher, com a implementação básica simplesmente intitulada FreeSync. Funciona com HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2ae suporta taxas de atualização de 60Hz. Pode ser encontrado em todo o lugar, até mesmo em monitores de estilo de negócio de pechincha.

O FreeSync Premium oferece jogos de 120 Hz e adiciona Low Framerate Compensation (LFC) ao mix. Isso pode ajudar a atenuar travamentos de jogo causados ​​por quedas na taxa de quadros . Finalmente, há o FreeSync Premium Pro que adiciona recursos HDR adicionais , mas também deve ser compatível com o jogo que você está jogando.

Embora o FreeSync possa funcionar a 30 Hz ou menos (de acordo com a AMD), muitos monitores FreeSync têm um limite inferior de 48 Hz para serem eficazes.

G-SYNC é tecnologia NVIDIA

A abordagem da NVIDIA sobre a tecnologia de taxa de atualização variável é chamada de G-SYNC e também possui várias camadas para escolher. G-SYNC geralmente requer uma conexão DisplayPort, mas algumas televisões estão adicionando suporte para a tecnologia HDMI (notadamente OLEDs da LG ).

No degrau inferior estão os visores compatíveis com G-SYNC, que foram certificados pela NVIDIA para não rasgar, sem artefatos visíveis. Muitos monitores FreeSync foram adicionados a esta lista, uma vez que monitores compatíveis com G-SYNC não requerem hardware adicional .

NVIDIA G-SYNC
NVIDIA

Os monitores G-SYNC padrão têm um chip dedicado dentro deles, o que pode elevar o preço do monitor. Isso permite que a NVIDIA ofereça duplicação de quadros abaixo de 30 Hz na maioria dos modelos, o que é um grande benefício se você encontrar uma jogabilidade instável. O G-SYNC também elimina melhor o desfoque do que as alternativas menos eficientes.

Recomendado:  Como ver as letras das músicas no Spotify

Na extremidade superior está o G-SYNC Ultimate, que oferece suporte a taxas de quadros de 144 Hz e superiores, para jogos de PC de última geração e jogos online competitivos. Esta camada inclui suporte robusto para HDR, jogabilidade de baixa latência e suporte para sRGB e P3 calibrado.

Taxa de atualização variável é o benefício real

Embora níveis mais altos de implementação de VRR tenham seus benefícios, jogos sem problemas são a verdadeira atração aqui. Não há mais necessidade de limitar sua taxa de quadros a 60 quadros por segundo como é o caso com a implementação de V-Sync mais antiga, o que significa que você pode tirar proveito do verdadeiro potencial do seu hardware.

Até mesmo os consoles mais recentes têm VRR – saiba mais sobre como o Xbox e o PlayStation usam essa tecnologia .