Qual é a resolução ideal para um jogo de PC? Pergunte à maioria dos jogadores e eles responderão imediatamente: “Tudo o que o seu monitor pode suportar”. Essa é a solução óbvia – afinal, dificilmente faria sentido renderizar gráficos mais altos do que seu equipamento pode realmente produzir e seus olhos podem ver, certo? …Certo?
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Um manual rápido sobre superamostragem
Talvez não. Agora que os desenvolvedores de jogos para PC se tornaram especialistas em fazer seus jogos rodarem a 60 quadros por segundo, mesmo em hardware mediano, e até mesmo placas gráficas abaixo de $ 200 estão se tornando ridiculamente poderosas e eficientes, uma nova técnica para fazer os jogos parecerem melhores surgiu. É chamado de “superamostragem”, entre outros nomes, e a essência básica é que o jogo renderiza seus gráficos em uma resolução acima da que o monitor pode exibir … depois reduza para a resolução nativa do seu monitor. Várias soluções apenas de software para isso já existem há algum tempo, mas agora as placas de vídeo são poderosas o suficiente para aplicar força bruta à técnica em jogos que não a suportam nativamente.
O benefício é que você “vê” os gráficos em um nível de detalhe muito mais alto, evitando algumas armadilhas básicas, como bordas poligonais com serrilhado e artefatos de iluminação. Você está basicamente usando o poder gráfico de sua GPU para renderizar imagens em uma resolução muito maior do que seus olhos podem ver na tela, causando vários aprimoramentos sutis, mas agradáveis, na forma como as bordas poligonais e os efeitos de iluminação aparecem. Isso pode ser alcançado de outras maneiras com técnicas de anti-aliasing mais complexas, mas as GPUs agora têm energia suficiente para dispensar a sutileza e apenas renderizar as coisas de forma muito mais nítida nos bastidores. A desvantagem, claro, é que sua placa de vídeo tem que trabalhar mais para renderizar gráficos de resolução superalta e, em seguida, fazer down-sample da imagem para caber em sua tela … o que pode fazer o jogo rodar abaixo de 60 frames por segundo (ou qualquer a taxa de atualização do seu monitor é),
Aqui está um personagem Overwatch sendo renderizado com resolução de correspondência de tela padrão à esquerda e uma técnica de superamostragem de 200% à direita. Ambos são exibidos em 1080p, a resolução máxima de muitos monitores padrão. Mas a imagem à esquerda está sendo renderizada no mecanismo do jogo em 1080p, enquanto a imagem à direita está sendo renderizada em 4K (3840 × 2160). Observe as linhas mais suaves e menos irregulares nas bordas dos objetos renderizados como os óculos de Lucio e a transição mais uniforme de sombras e tons de pele. E previsivelmente, observei uma taxa de quadros significativamente mais baixa enquanto o jogo rodava a 200% de sua resolução normal, caindo para os 40s e 30s durante cenas de batalha complexas onde anteriormente o jogo rodava a 60fps constantes.
Os resultados da aplicação de técnicas de superamostragem podem variar de sistema para sistema e até mesmo de jogo para jogo. O consenso geral entre os entusiastas preocupados com o desempenho que usam a técnica é que ela é melhor para jogos de PC mais antigos ou portas de console de baixo desempenho, que geralmente não requerem a potência total do seu PC para jogos e às vezes não têm opções de anti-aliasing mais complexas . Esses jogos podem lidar com 60 quadros por segundo, mesmo quando super-renderizados. Também é uma ótima ferramenta para fazer capturas de tela artísticas ou interessantes ou gravar vídeo de alta qualidade, se você gosta disso.
Aqui está um bom exemplo dos detalhes finos que podem ser adicionados aumentando artificialmente a resolução, neste caso através da Super Resolução Virtual proprietária da AMD.
Existem duas maneiras básicas de fazer isso: por meio do programa do driver da placa de vídeo ou do próprio jogo. Observe que apenas alguns jogos suportam a última opção no momento. Recomendamos tentar ambos, se estiverem disponíveis para você.
Opção um: ativar a superamostragem por meio da placa gráfica
Este método forçará o próprio Windows a renderizar imagens em uma resolução maior do que seria normalmente possível.
Placas gráficas NVIDIA
Para proprietários de GPU NVIDIA, abra o Painel de controle NVIDIA e clique em “Ajustar tamanho e posição da área de trabalho”. Certifique-se de que a opção “Substituir o modo de dimensionamento definido por jogos e programas” na seção 2 esteja marcada.
Agora clique em “Alterar resolução” na coluna “Exibir” no lado esquerdo. Clique em “Personalizar” e em “Criar resolução personalizada”.
Você deseja fazer uma nova resolução em escala superior à nativa, mas que se ajusta à proporção do seu monitor: 16: 9 para a maioria dos monitores widescreen, 16:10 para alguns monitores “profissionais” mais raros e 4: 3 para monitores LCD e CRT mais antigos . Então, por exemplo, se seu monitor normal tem uma resolução de 1920 × 1080 (que é uma proporção de 16: 9), você pode adicionar uma nova resolução em 2560 × 1440 ou aumentá-la para uma resolução de 4K total em 3840 × 2160 – ambos dos quais também são proporções de 16: 9.
Clique em “testar” para ver se o seu monitor aceitará a nova resolução – alguns não, apenas exibindo uma tela em branco ou mensagem de erro. Se for esse o caso, você está mais ou menos sem sorte e precisa prosseguir para a seção específica do jogo abaixo.
Se o teste for bem-sucedido, você terá agora uma nova opção de resolução nas configurações de vídeo do Windows (clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e clique em “Configurações de vídeo). Você pode simplesmente definir a resolução mais alta antes de iniciar o jogo e ajustar a resolução de renderização conforme necessário. Observe que com o Painel de Controle NVIDIA, é possível adicionar várias resoluções personalizadas no Windows.
Placas gráficas AMD
A implementação dessas técnicas pela AMD é chamada de “Super Resolução Virtual”. VSR é compatível com GPUs Radeon HD 7790 e mais recentes , em várias resoluções otimizadas que mudam com base na potência disponível de sua placa – a série Radeon R9 pode lidar com resoluções virtuais de até 4K.
A implementação da AMD também é um pouco mais amigável do que a da NVIDIA: basta abrir o programa Radeon Settings, clicar em “Display” e mudar a opção “Virtual Super Resolution” para “On”. Os jogos devem ser ajustados para resoluções mais altas do que a resolução máxima do Windows, sem afetar as configurações reais do sistema.
É possível aplicar diferentes resoluções e habilitá-las no Windows em placas Radeon não suportadas, mas é muito mais difícil e demorado, exigindo edições diretamente no registro do Windows. Aqui está um guia , mas prossiga com cuidado.
Opção dois: ativar a superamostragem no jogo
Alguns jogos recentes permitem a renderização de elementos do jogo em resolução mais alta do que o máximo nativo. A localização exata da configuração varia de jogo para jogo, mas geralmente está na seção “Exibição” ou “Gráficos”.
Aqui está em Shadow of Mordor :
E Overwatch, na guia “Advanced”:
E em Batman: Arkham Knight .
Observe que em todos os três exemplos acima, eles estão sendo exibidos no meu monitor 2560 × 1440. Se o seu jogo se recusar a ser exibido acima da resolução máxima do seu monitor (sem os ajustes gráficos mais fundamentais na seção GPU acima), ele não oferece suporte a esse recurso.
Fonte da imagem: AMD