Como descarregar mods no The Sims 4

The Sims 4
Artes eletrônicas

tu já se perguntou como os Simmers do YouTube obtêm seu conteúdo personalizado – comumente referido como “CC” – no jogo Sims 4? A Electronic Arts nunca lançou um tutorial oficial sobre como descarregar CC no The Sims 4 , e há muitos tutoriais no YouTube, mas eles podem ser vagos.

Conteúdo personalizado, ou “Mods”, são ativos e comportamentos adicionais criados por outros jogadores com a finalidade de enriquecer o jogo além do jogo base que a Maxis publicou. Este conteúdo geralmente inclui roupas para seus Sims, características, aspirações e muito mais. O conteúdo personalizado é criado e testado pelos utilizadores – é uma grande parte da comunidade Sims.

Na verdade, a Maxis incentiva e apóia a comunidade de modding! tu pode ler mais sobre isto na  página de perguntas frequentes sobre Mods e atualizações de jogos do The Sims 4 .

Então, aqui está um tutorial detalhado sobre como ativar e descarregar mods no The Sims 4 no Windows 10.

Configurar conteúdo personalizado

Localize e abra seu ficheiro Resource.cfg

Depois de iniciar o The Sims 4 e ativar os mods em seu jogo, localize a pasta Mods do The Sims 4 . O caminho padrão para a pasta Sims 4 está localizado na pasta Documentos. A pasta Mods será gerada dentro da pasta Sims 4 assim que tu iniciar o jogo com os mods ativados. Na pasta Mods, existe um ficheiro “Resource.cfg”. clica com o botão direito para abri-lo usando um programa de edição de texto simples, como o Bloco de Notas. tu deve ver algo assim, mas em uma linha:

Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile */*.package
PackedFile */*/*.package
PackedFile */*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*.package
PackedFile */*/*/*/*/*.package

isto mostra quantas pastas de profundidade o sistema irá verificar por mods / CC. O número de asteriscos é igual ao número de pastas de profundidade. Deve haver seis por padrão, conforme mostrado aqui. Se tu gostaria de adicionar mais, basta seguir o mesmo padrão.

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Crie novas pastas na pasta Mods

isto se aplica principalmente a pessoas que ainda não têm pastas na pasta Mods ou criaram pastas, mas não há nada nelas. Se tu já tem algumas pastas com coisas nelas, mas um monte de coisas que não são, vá em frente e acompanhe.

Crie pastas com o rótulo “Build / Buy” e “CAS”. Ao criar pastas para começar, tu estará mais preparado para manter seus ficheiros organizados posteriormente.

Habilite Mods em seu jogo

Depois de iniciar o jogo Sims 4 , tu verá um ícone de três pontos no canto superior direito do menu principal. Ao clicar aqui, tu obterá o menu de configurações. clica na guia “Outro” e selecione a opção “Ativar conteúdo e mods personalizados”.

esta era a parte fácil. Vá em frente e habilite “Mods de script permitidos” também. Quando as caixas estão marcadas em verde, isto significa que os mods foram ativados.

Os Sims 4 Mods Ativam

Verifique se a pasta Mods está agora na sua pasta EA

Quando tu baixou o jogo, escolheu uma pasta para instalar o The Sims 4 . Navegue até ele e localize a pasta Mods. Geralmente, tu pode encontrar isto em Documentos> Electronic Arts> The Sims 4> Mods, mas pode ter instalado em outro local. Recomendamos o uso da caixa de pesquisa interna do Explorador de ficheiros para ajudá-lo a localizar a pasta.

The Sims 4 Mods

Escolha um Mod e faça o download

Ao clicar e descarregar mods, é muito importante ler as letras miúdas. tu encontrará uma grande seleção de CC compatível com o jogo base (sem necessidade de pacotes), no entanto, muitos mods disponíveis exigirão um pacote por uma razão ou outra (como uma re-textura de um item do jogo base).

Por causa deste tutorial, eu escolhi alguns mods compatíveis com jogos básicos que estão vinculados abaixo. tu verá que todas essas páginas de mod dizem “jogo de base compatível” na descrição:

  • Coleção Clumsyalienn Feminino Outono CC
  • Cabelo Bonnie Grim Cookies
  • Stephanine Sims Ethan Top
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Nota: A “Coleção Feminina de Outono” tem ficheiros separados, então tu pode escolher o que deseja descarregar. Os pacotes às vezes vêm separadamente, mas nem sempre. Às vezes, um conjunto estará disponível apenas como um pacote mesclado de conteúdo.

Aqui está uma lista rápida dos meus sites CC favoritos e confiáveis:

  • Lugar da paz
  • GRIMCOOKIES
  • lilsimsie faves: ficheiro
  • Termos de Uso – Stephanie Plays The Sims 4!

Mova os ficheiros para a pasta de mods

Localize os ficheiros baixados em seu computador e mova os ficheiros manualmente para a  pasta The Sims 4 Mods.

Na pasta Mods, crie uma subpasta Tutorial de Mods (qualquer nome será o suficiente) e mova todos os ficheiros “.package” da pasta de downloads para a pasta Tutorial de Mods. O CC que aparece na ecrã “Criar uma casa” (roupas, cabelo, acessórios, etc.) será armazenado na pasta “CAS”, Build / Buy CC deve ir para a pasta “Build Buy Mods” e assim por diante.

Tutorial do The Sims 4 Mods

Manter suas pastas organizadas pode ajudá-lo a identificar ficheiros corrompidos que causam problemas em seu jogo. Além disso, ao colocar os novos mods baixados em uma pasta separada, tu pode iniciar o jogo e decidir se gosta ou não dos novos mods que baixou. Sugerimos que tu armazene o CC recém-baixado em uma pasta chamada “novos mods” para fins organizacionais.

Se tu iniciar o jogo e decidir que não gostou do que baixou, é fácil navegar até a nova pasta e descobrir qual ficheiro excluir.

The Sims 4 Mods

A captura de ecrã acima inclui os nomes dos ficheiros do conteúdo baixado com um link anteriormente neste post para este guia de procedimentos.

Inicie o seu jogo!

Quando estiver na ecrã “Criar uma casa”, clica na seção “Cabelo”. Se tu estiver tendo problemas para encontrar o conteúdo personalizado que baixou, clica na pequena seta ao lado de “Feminino”, clica no conteúdo e marque a caixa ao lado de “Conteúdo personalizado” para que a seção de cabelo mostre apenas o conteúdo personalizado que tu baixado. tu pode habilitar este filtro em todas as ecrãs, mesmo em Build / Buy!

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A seção de cabelo de Create a Household

O que é um Mod versus um Mod de script?

Agora que tu já se envolveu um pouco com conteúdo personalizado para The Sims 4 , deve estar se perguntando por que ativamos os mods de script. Os mods de script são mods de codificação que podem alterar os comportamentos do jogo, em oposição à codificação Maxis pré-existente. Um mod de script popular é o The Sims 4 MC Command Center Mod criado pelo utilizador Deaderpool.

O MC Command Center Mod tem uma abundância de opções na forma de vários módulos que lidam com diferentes funcionalidades: ajustar contas domésticas, tornar Sims selecionados imortais, gravidezes e até mesmo criar mecânicas no estilo de progressão de história. Praticamente qualquer coisa em que tu possa pensar, este mod pode fazer isto e é atualizado continuamente.

Já vimos como ativar os mods de script, mas onde tu coloca o mod MC Command Center na pasta Mods?

Primeiro, certifique-se de que os módulos e pacotes sejam colocados na mesma pasta e que a pasta não tenha mais de um nível de profundidade na estrutura de pastas do mod The Sims 4 . Por exemplo, The Sims 4 \ Mods \ MCCC é adequado, mas The Sims 4 \ Mods \ Script Mods \ MCCC não.

The Sims 4 MCC

O cliente do The Sims 4 irá apenas um nível de profundidade ao procurar mods de script. Na captura de ecrã acima, tu verá que o ficheiro “McCmdCenter” está no primeiro nível da pasta Mods. Se tu não fizer isto corretamente, os mods de script não aparecerão no jogo.

Salve e faça backup da pasta de seus Sims 4

Como regra geral, sempre faça backup da pasta Sims 4 em uma unidade USB ou unidade externa em caso de desastre. clica com o botão direito no ficheiro e selecione “Copiar” (Ctrl + C no teclado), navegue até o local seguro que tu criou e, a seguir, clica com o botão direito e selecione “Colar” (Ctrl + V no teclado) no nova localização.

isto garante que tu tenha uma cópia atualizada do seu jogo (famílias Sims e seus mods), caso precise reinstalar o jogo. Leva tempo para construir uma coleção, e é um incômodo perder o progresso como perder todos os dados salvos para qualquer outro videogame.

E isto cobre tudo! Lembre-se, tu deve sempre entrar em contacto com o proprietário do mod para relatar bugs ou se tiver alguma dúvida.