As melhores versões modernas e de código aberto de jogos clássicos

Procurando um pouco da nostalgia dos jogos de PC? Você pode cavar aqueles velhos disquetes de seu armário … ou você pode pegar as novas e melhoradas versões de código aberto desses jogos online gratuitamente.

“Portas de origem” são jogos mais antigos, como DOOM e SimCity, que foram lançados como código-fonte totalmente aberto por seus criadores e depois atualizados e aprimorados pela comunidade. Os jogos relançados são projetos apaixonantes e quase sempre gratuitos para baixar no PC. Eles normalmente incluem gráficos aprimorados, correções de bugs e novos recursos, às vezes até armas ou modos de jogo inteiramente novos – perfeitos para uma viagem nostálgica que ainda parece fresca. Definitivamente, vale a pena tentar se sua biblioteca Steam estiver um pouco empoeirada.

Doom brutal

Brutal Doom é meio, bem, brutal. Este vídeo provavelmente NÃO É SEGURO PARA O TRABALHO.

Os clássicos do gênero de tiro em primeira pessoa foram todos feitos e refeitos no sabor de código aberto. Duke Nukem, Quake e Wolfenstein estão todos bem representados em bancos de dados de freeware e, claro, o DOOM original tem centenas de variações em quase todas as plataformas já lançadas. Para meu (falta de) dinheiro, o melhor do grupo é Brutal Doom , uma versão maior, mais barulhenta e sangrenta do original do modder Marcos Abenante.

Brutal Doom é mais conhecido por seu sangue exagerado, sangue, e animações eviscerantes (e não é como se o DOOM original fosse familiar). Mas também há uma tonelada de melhorias de jogabilidade, incorporando um pouco de design moderno ao jogo de tiro clássico. Equipes de fuzileiros navais irão ajudá-lo a atirar nas legiões de demônios do Inferno, você pode usar veículos e se esgueirar para matar furtivamente, e toneladas de novas armas e bandidos mantém o velho jogo atualizado. Experimente se você é fã do original, ou do recente (também ótimo) reboot / sequel / o que quer que seja, quem quiser ver o que estava acontecendo em 1993.

Projeto de código-fonte do FreeSpace 2

FreeSpace 2 é considerado uma das melhores entradas no gênero de combate espacial, quebrando o molde um tanto obsoleto que havia sido estabelecido por entradas como Wing Commander . Além de uma variedade impressionante de navios e uma campanha sólida de um jogador, os jogadores podiam enfrentar um universo online consistente que mudava conforme as várias facções lutavam. Infelizmente, ele foi lançado em 1999, quando o combate espacial estava mergulhando no mercado de jogos para PC, e o desenvolvedor lançou o código-fonte completo apenas três anos depois.

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Entre no Projeto de código-fonte do FreeSpace 2 . Por quinze anos (sim, sério!), Desenvolvedores independentes têm aprimorado o jogo original com perfeição, adicionando gráficos e efeitos aprimorados, expandindo a campanha e mantendo os sistemas multiplayer inovadores vivos. Você ainda pode comprar e instalar a versão comercial original do jogo, mas por que faria isso?

WinROTT (Ascensão da Tríade)

Em 1994,  Rise of the Triad foi uma espécie de experimento. Enquanto o boom do jogo de tiro em primeira pessoa ainda estava em pleno andamento (na verdade, o jogo começou como uma sequência de Wolfenstein ), este jogo de ação misturou as coisas com vários personagens jogáveis ​​com atributos distintos, um foco na exploração e lógica, e alguns dos primeiras expansões da IA ​​inimiga em tempo real. Os bandidos do gangster podem roubar sua arma, atrair você para armadilhas ou emboscadas. Ah, e Rise of the Triad marca a introdução da física “gib” gore, algo que emocionou os jogadores e os senadores apavorados por muitos anos.

Depois que o desenvolvedor lançou o código em 2002, alguns fãs começaram a trabalhar em uma porta adequada do Windows, já que o original havia sido lançado no DOS. Existem muitas outras portas, mas “ WinROTT ” é provavelmente a mais completa, já que corrige muitos dos bugs do jogo original, adiciona texturas de alta resolução e preserva os modos multiplayer. Ah, e o modo cão ainda está lá – coma seu coração, Call of Duty.

Comandante gênio

A Id Software é conhecida principalmente por Doom, Quake e Wolfenstein , mas no passado, os desenvolvedores tinham projetos menos inovadores que também eram bem-amados. O comandante Keen trouxe um pouco da bondade de Mario e Alex Kidd (isso foi antes de Sonic, crianças!) Para jogadores de PC na forma de um side-scroller colorido com gráficos suaves e rápidos. Seguiram-se algumas sequências para PC, incluindo as mesmas histórias para crianças (e muitas imagens não licenciadas da Pepsi).

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O projeto Commander Genius atualiza os jogos originais com uma camada de emulação, permitindo que eles sejam jogados, melhorados e personalizados em mais ou menos todos os sistemas de desktop modernos. O projeto hospeda o episódio original do shareware gratuitamente e, se você puder rastrear os arquivos dos outros jogos, poderá aplicar as mesmas melhorias. Se você não conseguir encontrar seus disquetes, a trilogia original e Keen Dreams  agora estão disponíveis no Steam e em outras lojas digitais – o Commander Genius deve trabalhar com eles também.

OpenJK (Star Wars: série Jedi Knight)

Se o abuso da licença de Star Wars pela EA o deixou para baixo, por que não reviver alguns dos jogos de um jogador de Star Wars mais amados de todos os tempos? Os jogos Jedi Knight , lançados entre 1997 e 2003, apresentam jogabilidade de tiro padrão, bem como combate com sabre de luz na terceira pessoa, o último dos quais ainda é amado como um dos melhores de todos os títulos de Star Wars . Adicione campanhas de história competentes e um modo multiplayer frenético e você terá uma receita para a grandeza.

Os jogos originais estão um pouco desatualizados agora, mas a desenvolvedora Raven Software lançou o código-fonte para Jedi Knight II: Jedi Outcast e Jedi Academy após o fechamento da LucasArts. Uma equipe de fãs dedicados manteve essas duas últimas entradas atualizadas e aprimoradas por meio do projeto OpenJK . Ports estão disponíveis no macOS e Linux, e a equipe está trabalhando no Jedi Outcast também.

Micropolis (SimCity)

Graças ao projeto One Laptop Per Child , o código-fonte do SimCity original foi lançado em 2008 para que o jogo pudesse ser incluído no hardware. Um porto de código aberto do construtor da cidade original se seguiu, chamando-se Micropolis (o título de desenvolvimento original do famoso jogo de Will Wright em 1989). O código foi amplamente distribuído desde então em várias plataformas – você pode até jogar uma versão em seu navegador de desktop , sem necessidade de download. É uma ótima maneira de experimentar o jogo original que inspirou décadas de simuladores de gerenciamento.

D2X-XL (série Descida)

Descent e Descent 2 ainda são falados pelos fãs de atiradores espaciais, graças ao seu inovador esquema de controle de seis eixos que induz enjôo para mover sua nave em gravidade zero. Na verdade, muitas vezes é considerado um jogo de tiro em primeira pessoa no coração, uma vez que o sistema de movimento é muito diferente dos controles estilo simulação de vôo de outros jogos espaciais. O código-fonte dos dois jogos originais foi lançado no final dos anos 90.

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Desde então, vários projetos de código aberto do Descent surgiram, mas o mais ambicioso é o D2X-XL. Além de atualizar os originais para rodar em PCs modernos com texturas de alta resolução, novos efeitos visuais, uma interface mais útil e até mesmo novas campanhas missionárias, a atualização de código aberto adiciona suporte para o fone de ouvido Oculus Rift. Portanto, agora é um verdadeiro jogo de tiro em primeira pessoa.

Projeto Magma (série de mitos)

Antes que a Bungie decidisse evoluir o combate com Halo e depois evoluir os erros de DLC com Destiny , eles fizeram uma série de combate em tempo real (que, hum, não era Halo Wars ). A série Myth foi uma das primeiras a combinar estratégia em tempo real e gráficos 3D, oferecendo flexibilidade para a interface e táticas de combate. Embora não seja um dos grandes jogos de estratégia de seu tempo, era muito amado pelos fãs, e o multiplayer online permaneceu popular por anos.

Project Magma é um grupo de fãs e desenvolvedores dedicados a preservar o Mito original : The Fallen Lords, Myth 2: Soulblighter e Myth III: The Wolf Age . O segundo jogo também recebeu atenção especial por grandes melhorias, incluindo pacotes de textura de alta resolução, novos modos de jogo e ferramentas de criação de mapas. Há também mais de uma dúzia de pacotes de mapas e campanhas para novas coisas, incluindo expansões no mod original e conversão total para transformar o multiplayer online em uma guerra de paintball ou na Guerra Civil Americana.

OpenTyrian

Tyrian não é um dos grandes shoot-em-ups side-scrolling, mas é um grampo de compilações de shareware: um retorno competente e colorido para jogos de arcade clássicos como 1942 e Gradius . O original foi lançado como shareware, com o primeiro nível sendo gratuito e o resto do jogo vendido comercialmente. Em 2007, o código-fonte e parte da arte licenciada foram liberados para desenvolvedores privados, que mantiveram as portas para PC e sistemas móveis desde então. É uma ótima escolha se você está procurando um jogo retro do tipo “inferno de bala”.

Crédito da imagem: scp.indiegames.us , CloneKeenPlus.sourceforge.netmicropolis.mostka.com , Descent2.de