A Microsoft está construindo um ecossistema de fones de ouvido de “realidade mista” de vários fabricantes de PC. Apesar do nome enganoso, os primeiros fones de ouvido que você pode comprar hoje são apenas fones de ouvido de realidade virtual, sem nenhum recurso de realidade aumentada.
Esses dispositivos foram originalmente projetados para serem mais baratos que o Oculus Rift e o HTC Vive , mas o Oculus Rift agora custa US $ 399, que é o mesmo preço dos fones de ouvido de realidade mista mais baratos. Eles são um pouco mais rápidos de configurar e requerem hardware de PC menos potente, mas não têm muito mais a oferecer em relação aos grandes nomes ainda.
Índice
O sonho: o que “realidade mista” pode ser no futuro
“Mixed Reality” é o novo nome para “Windows Holographic”, uma plataforma da Microsoft que irá alimentar uma ampla gama de fones de ouvido diferentes, incluindo o HoloLens da Microsoft . De acordo com a Microsoft, ele foi renomeado para Realidade Mista porque inclui realidade aumentada, realidade virtual e computação holográfica.
A realidade aumentada envolve a colocação de objetos sobre o mundo real. Você ainda verá o mundo real, mas esses objetos virtuais aparecerão sobre ele – pense em Pokémon Go, mas em um fone de ouvido (e com sorte melhor).
Os fones de ouvido de realidade virtual não exibem o mundo real. Fones de ouvido como o Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR e Samsung Gear VR funcionam assim hoje, oferecendo telas que mostram um mundo virtual sem que o mundo real seja visível.
A computação holográfica envolve hologramas – como no HoloLens, que a Microsoft chama de “o primeiro computador holográfico independente”.
A realidade: o que são os fones de ouvido de “realidade mista” hoje
Isso tudo parece muito legal, e talvez seja um dia. Mas você não pode obter esses recursos hoje com a primeira geração desses headsets de realidade mista. Apesar do nome, eles são apenas fones de ouvido de realidade virtual. Não há nenhum tipo de recurso de realidade aumentada aqui. Se você quiser, ainda precisará pagar $ 3.000 por um HoloLens .
A Microsoft anunciou originalmente que esses fones de ouvido incluiriam câmeras embutidas, para que pudessem realizar tarefas de realidade aumentada sobrepondo um vídeo do mundo real de fora do fone de ouvido. Isso não aconteceu, e nenhum desses fones de ouvido tem câmeras.
A Valve está trabalhando no suporte SteamVR para fones de ouvido de realidade mista do Windows , o que significa que um dia você poderá usá-los com jogos de realidade virtual no Steam, assim como você pode com um HTC Vive ou Oculus Rift. Até então, você deve obter aplicativos desenvolvidos para Windows Mixed Reality na Loja. Você pode baixar alguns reprodutores de vídeo de 360 graus e alguns jogos grandes compatíveis com outros fones de ouvido de RV, como Space Pirate Trainer , Superhot VR e Arizona Sunshine , mas você não receberá nada de especial que não possa encontrar em outros fones de ouvido.
Em última análise, a primeira geração de fones de ouvido de realidade mista é um novo tipo de fone de ouvido de realidade virtual, como o Oculus Rift ou o HTC Vive. A Microsoft os considerou mais populares, sendo mais baratos e rodando em hardware menos potente do que aqueles headsets voltados para jogos. No entanto, embora sejam mais baratos do que o HTC Vive, agora eles têm basicamente o mesmo preço do Oculus Rift. E, embora eles possam rodar em um hardware menos potente do que o Rift ao custo de detalhes gráficos e suavidade, imaginamos que a maioria das pessoas que querem gastar $ 399 em um fone de ouvido de realidade virtual provavelmente terá hardware de PC decente para usá-lo.
O que você poderá fazer em uma realidade mista (um dia, talvez)
Em teoria, Mixed Reality será uma plataforma de aplicativo inteira que aplicativos e jogos de vários tipos podem usar. Um dia você poderá encontrar de tudo, desde vídeos em 360 graus e redes sociais até jogos de ação e tours virtuais do mundo real. Os desenvolvedores seriam capazes de criar qualquer aplicativo ou jogo de sua preferência, assim como podem para outras plataformas.
A Microsoft também se exibiu criando um espaço personalizado e decorando-o com seus próprios móveis, hologramas e aplicativos. A realidade mista oferece suporte para os novos aplicativos universais que você pode obter na Windows Store. Por exemplo, você pode ter um ícone de aplicativo em uma prateleira que você inicia ou pode ter uma janela flutuante representando o aplicativo.
Isso é projetado para funcionar com realidade aumentada ou fones de ouvido holográficos, onde você verá os objetos sobrepostos ao mundo real, ou fones de ouvido de realidade virtual onde você terá uma sala virtual.
Novamente, foi exatamente assim que a Microsoft lançou. Esta primeira geração de fones de ouvido de realidade mista não tem nenhum recurso de realidade aumentada. Portanto, você fará tudo isso em uma “casa virtual”, a menos que compre um HoloLens ou espere por fones de ouvido de realidade mista com maior capacidade, que podem ser lançados no futuro.
Você pode comprar um fone de ouvido hoje, mas o preço não faz sentido
Com o lançamento do Fall Creators Update , uma variedade de headsets de realidade mista estão disponíveis para compra. Você pode comprar fones de ouvido criados pela Acer, Dell, HP, Lenovo e Samsung. Cada fone de ouvido está disponível como um pacote com controladores de movimento portáteis.
Os pacotes Acer e Lenovo custam US $ 399, os pacotes Dell e HP custam US $ 449 e o pacote Samsung custa US $ 499. Enquanto isso, um pacote Oculus Rift que combina um fone de ouvido e controladores de toque custa US $ 399. A única maneira de economizar dinheiro em um Oculus Rift é comprando um headset Mixed Reality por $ 299 sem os controladores, e isso seria realmente perder o ponto. Os controladores de movimento são uma parte crucial da experiência.
Embora ainda seja mais barato do que o pacote de US $ 599 do HTC Vive, os preços dos fones de ouvido de realidade mista não fazem muito sentido. Com o mesmo preço de um Oculus Rift – ou ainda mais caro, para alguns dos fones de ouvido – e com menos suporte de software e gráficos piores, há pouca razão para a maioria das pessoas comprar esses em um Rift. Os desenvolvedores que desejam desenvolver aplicativos para a plataforma de realidade mista da Microsoft e os entusiastas que realmente desejam brincar com essas novas coisas podem se interessar, mas é isso.
Uma característica distintiva desses headsets em relação ao Oculus Rift e ao HTC Vive é que eles possuem algo chamado “rastreamento de dentro para fora”. Em outras palavras, o próprio fone de ouvido possui câmeras e sensores que podem rastrear sua orientação e posição no espaço. No Oculus Rift e no HTC Vive, você deve configurar câmeras separadas que olham para o fone de ouvido para rastrear sua posição. Isso significa que esses fones de ouvido de realidade mista são mais rápidos de configurar. Por outro lado, esperaríamos que esse rastreamento de dentro para fora seja menos preciso, e as primeiras análises parecem concordar que sim.
Outra característica distintiva é que eles podem funcionar com menos potência do PC. Você pode até usar fones de ouvido de realidade mista em um laptop com alguns tipos de gráficos integrados da Intel. No entanto, a experiência de ponta “Mixed Reality Ultra” requer quase o mesmo hardware de um Oculus Rift ou HTC Vive.
Não há mágica aqui: headsets de realidade mista podem funcionar em hardware menos potente, mas os gráficos não serão tão detalhados e, mais importante, os quadros por segundo (FPS) serão menores. Os jogos Oculus Rift e HTC Vive costumam ter como alvo 90 quadros por segundo e o hardware Mixed Reality Ultra é projetado para fornecer 90 quadros por segundo também. No entanto, ao rodar no hardware mínimo menos potente, a Microsoft diz que você deve esperar 60 quadros por segundo. Isso tornará a experiência menos tranquila e pode até causar “enjôo de realidade virtual” ou desconforto em algumas pessoas – todos são diferentes.
Qual hardware de PC você precisa
Existem dois níveis diferentes de requisitos de hardware. Existe o requisito mínimo de hardware padrão e um requisito de hardware “Ultra” para desempenho máximo e qualidade gráfica.
Os requisitos mínimos de hardware não exigem o mesmo hardware de PC poderoso para jogos que o Oculus Rift e o HTC Vive precisam. Eles são:
- CPU : Intel Core i5-7200U (7ª geração móvel) dual-core com Hyperthreading (ou melhor)
- GPU : Integrated Intel HD Graphics 620 (ou superior), NVIDIA MXX150 / 965M (ou superior)
- Conectividade : HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2
- RAM : 8 GB DDR3 dual channel (ou melhor)
- HDD : 10 GB de espaço livre
- USB : USB 3.0 Type-A ou Type-C
- Bluetooth : Bluetooth 4.0 para controladores de movimento
Você pode esperar um desempenho de 60 quadros por segundo com a configuração mínima.
Para Ultra PCs, os requisitos de hardware são muito semelhantes aos do Oculus Rift e Vive. Eles são:
- CPU : Intel Core i5 4590 (4ª geração) quad core (ou melhor), AMD Ryzen 5 1400 3.4 Ghz quad core (ou melhor)
- GPU : GPU discreta NVIDIA GTX 960/1050 (ou superior), AMD RX 460/560 (ou superior). A GPU deve estar em um slot PCIe 3.0 x4 + Link.
- Conectividade : HDMI 2.0 ou DisplayPort 1.2
- RAM : 8 GB DDR3 (ou melhor)
- HDD : 10 GB de espaço livre
- USB : USB 3.0 Type-A ou Type-C
- Bluetooth : Bluetooth 4.0 para controladores de movimento
Você pode esperar um desempenho de 90 quadros por segundo com a configuração Ultra. Para obter mais informações, verifique os requisitos oficiais de hardware para Windows Mixed Reality , Oculus Rift e HTC Vive .
Como ver se o hardware do seu PC está pronto para uma realidade mista
O aplicativo Mixed Reality Portal incluído no Windows 10 pode dizer se o hardware do seu PC está pronto para alimentar um desses fones de ouvido.
Para iniciá-lo, abra o menu iniciar e pesquise “Mixed Reality”. Abra o aplicativo “Portal de Realidade Mista”.
Clique na interface e irá verificar se o seu hardware é compatível.
Se você já tem um fone de ouvido, pode clicar no botão “Avançar” nesta página para configurá-lo.
Como usar o simulador de realidade mista
Você pode jogar com o simulador de realidade mista incluído no Windows 10, mesmo se não tiver um fone de ouvido. Para isso, basta iniciar o aplicativo Mixed Reality Portal e clicar na interface.
O Windows normalmente não permite que você continue sem um fone de ouvido, mas você pode clicar no link “Configurar simulação (para desenvolvedores)” na página de teste de hardware para continuar. O Windows irá baixar o conteúdo de Mixed Reality para o seu computador, permitindo que você jogue com uma simulação do ambiente de Mixed Reality.
Quando estiver pronto, você pode clicar no menu> Para desenvolvedores e habilitar “Simulação”. Você terá uma sala virtual onde pode caminhar e iniciar aplicativos. A Cortana enviará um pipe e fornecerá mais informações sobre como usar o ambiente de realidade mista.
Clique com o botão esquerdo e arraste para mover sua visão. Clique com o botão direito para executar um “air tap” que ativa o que você está olhando no momento. Caminhe pressionando as teclas WASD do teclado, como em um videogame. Você também pode conectar um controlador do Xbox One e usá-lo para navegar na interface.
Pressione a tecla Windows no teclado para abrir um menu Iniciar para iniciar aplicativos. Inicie o aplicativo “Hologramas” para colocar objetos – como um cachorro animado – no mundo virtual.
Se você decidir que não deseja mais usar o simulador e deseja liberar espaço em disco, vá para Configurações> Realidade mista> Desinstalar para removê-lo. Você sempre pode reinstalar o software Mixed Reality, lançando o Portal Mixed Reality no futuro.
E quanto aos fones de ouvido de realidade virtual para o Xbox One?
RELATED: What’s the Difference Between the Xbox One, Xbox One S, and Xbox One X?
Microsoft has said that the Xbox One X will one day be capable of using these headsets. However, that hasn’t happened yet. “Our plan is to bring mixed reality content to the Xbox One family of devices, including [the Xbox One X], in 2018,” states a Microsoft blog post.
What About Using an Oculus Rift or HTC Vive With Mixed Reality?
Currently, the Mixed Reality platform doesn’t support either the Oculus Rift or HTC Vive. Microsoft says it’s up for Oculus and HTC to work together with Microsoft if they want these devices supported by the Windows Mixed Reality platform.
However, there’s no real reason to care about this yet. There aren’t any big applications or games that are exclusive to Windows Mixed Reality.