Os fones de ouvido Meta Quest VR são sistemas VR independentes e brilhantes , repletos de jogos e experiências acessíveis, mas essas máquinas VR acessíveis podem fazer muito mais do que você imagina. Estes são dez dos recursos mais interessantes que você deve experimentar hoje.
Índice
1. Realidade Mista
As câmeras na parte externa do headset Quest foram originalmente projetadas para nada mais do que rastreamento ambiental , mas agora também podem ser usadas para aplicativos de realidade mista (MR). Dependendo do aplicativo, isso significa que você pode trazer objetos do mundo real para a RV. A própria Quest permite que você veja seu sofá do mundo real em VR e emparelhe e rastreie um número limitado de modelos de teclado . Aplicativos como o PianoVision permitem que você toque um piano de verdade em VR, aprendendo conforme avança.
2. O atalho do modo de passagem
Ao contrário de alguns fones de ouvido VR, os fones de ouvido Quest não possuem um sistema de alça halo com mecanismo flip-up. Isso é bom para portabilidade, mas não ótimo quando você precisa sair rapidamente da RV para lidar com algo no mundo real.
Felizmente, você pode alternar rapidamente para o modo “Passthrough” enquanto usa o Quest tocando duas vezes na lateral do fone de ouvido. Isso mostrará o mundo através das câmeras externas. É um pouco estranho, mas é a maneira mais fácil de alternar entre a RV e o mundo real. O recurso de toque duplo não está ativado por padrão, então você terá que ativá-lo primeiro .
3. Rastreamento de mão
Os controladores Touch que vêm com o Quest são ótimos, mas você pode abandoná-los completamente e usar as próprias mãos para navegar na interface do Quest e até mesmo jogar alguns jogos. Depois de ativar o rastreamento manual, você descobrirá que muitos aplicativos que não são de jogos, como navegadores da web ou streaming de vídeo, são muito mais confortáveis de usar se você não precisar procurar um controlador o tempo todo. Existem também alguns jogos brilhantes desenvolvidos em torno desse recurso, oferecendo um tipo totalmente diferente de imersão em VR.
4. VR para PC!
A melhor coisa sobre o Quest é que você não precisa gastar milhares de dólares em um poderoso PC para jogos para usá-lo. É um sistema independente com software próprio. No entanto, se você possuir um PC poderoso ou adquirir um posteriormente, poderá conectar sua Quest a ele para obter uma experiência completa de PC-VR.
O recurso é conhecido como Link e usá-lo é tão fácil quanto instalar o software Quest em seu computador e conectar o Quest usando um cabo USB-C ou sem fio por Wi-Fi.
5. Altas taxas de atualização (para Quest 2)
Uma taxa de atualização rápida pode fazer uma grande diferença na experiência de VR, mas por padrão, o Quest 2 está bloqueado em 90 Hz. Isso é suficiente para uma grande sensação de imersão, mas o painel de exibição real do fone de ouvido pode ser mais rápido. Você pode ativar o modo 120 Hz na seção Recursos experimentais da Quest em Configurações.
Isso afetará a vida útil da bateria, mas existem alguns jogos Quest que aproveitam essa taxa de atualização. Se você estiver usando o Quest for PC VR com um cabo USB-C, as preocupações com a duração da bateria obviamente não se aplicam.
6. Suporte para teclado e controlador
Mencionamos que os fones de ouvido Quest podem ser emparelhados com alguns modelos de teclado Bluetooth acima, mas você também pode emparelhar um gamepad com seu Quest, que funcionará com determinados jogos e aplicativos. Por exemplo, você pode usar um controlador com Tetris Effect ou Virtual Desktop. Basta seguir as etapas para emparelhar um gamepad e pronto.
7. Monitoramento de condicionamento físico
Existem muitos aplicativos de fitness excelentes no Quest, e a VR é uma ótima maneira de se manter ativo mesmo quando você não está jogando algo especificamente concebido como exercício. Portanto, faz sentido que Meta tenha adicionado um recurso chamado Oculus Move para monitorar quanto exercício você está fazendo em VR. O melhor de tudo é que se você usar um iPhone ou Apple Watch para monitorar seu condicionamento físico, poderá sincronizar os dados do Quest diretamente com o Apple Health. O Quest Move pode ser encontrado na biblioteca do seu aplicativo VR.
8. Comandos de voz
Navegar em VR em uma missão é bastante intuitivo, mas por que usar as mãos quando você pode simplesmente dizer o que deseja que aconteça? Como um smartphone, o Quest possui comandos de voz que você pode ativar ativando a opção no menu Configurações ou no painel Configurações rápidas. A partir daí, você pode dizer “Ei Facebook” ou pressionar duas vezes o botão Quest do controlador direito e, em seguida, usar um comando de uma extensa lista para mídias sociais, aplicativos, fazer capturas, controlar o dispositivo e até mesmo perguntas frequentes.
9. Captura de realidade mista móvel
É legal transmitir seu ponto de vista de VR para o aplicativo Meta para que outras pessoas possam ver o que você está vendo, mas o que é ainda mais legal é se projetar em VR e depois capturar isso em vídeo. Se você tiver um modelo de iPhone compatível e um jogo de VR , poderá transmitir ou gravar vídeos seus em VR, embora precise da ajuda de um amigo para fazer o trabalho da câmera!
10. Transmitir para uma TV
Transmitir sua Quest para o aplicativo Meta é ótimo, mas você só pode compartilhar sua experiência com um número limitado de pessoas reunidas em torno da pequena tela do telefone. A boa notícia é que você pode transmitir seu Quest 2 para qualquer Chromecast ou TV ou dispositivo compatível com Chromecast.
Chromecast 3ª geração
O Google Chromecast é um dispositivo simples que funciona como uma ponte entre sua TV e vários dispositivos e aplicativos compatíveis com o padrão Chromecast.
Mais recursos estão chegando
Os engenheiros da Meta parecem estar constantemente criando novas maneiras de usar o hardware existente nos headsets Quest, mesmo enquanto trabalham no Quest 3 . Os desenvolvedores de aplicativos de terceiros também estão inovando constantemente nos recursos desses dispositivos, por isso temos certeza de que não demorará muito para que recursos ainda mais incríveis sejam lançados nesses sistemas de VR acessíveis.