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O que é DLSS 3 e você pode usá-lo em hardware existente?

As GPUs RTX 4090 e RTX 4080 da NVIDIA são incríveis. E uma de suas maiores adições é o DLSS 3, uma nova revisão da tecnologia de upscaling DLSS da NVIDIA. Pode ser a chave para que seus jogos funcionem sem problemas, mas o que é e como se compara ao seu antecessor? E você pode usá-lo em hardware existente?

O que é DLSS 3 e como ele se compara ao DLSS 2?

DLSS 3 é a terceira revisão da tecnologia de superamostragem/aumento de desempenho de jogos DLSS da NVIDIA. Foi introduzido com a linha de placas gráficas Ada Lovelace da NVIDIA  lançada em 2022 e, assim como as duas revisões anteriores, é um recurso que pode usar a magia da inteligência artificial para impulsionar seus jogos.

Até agora, o objetivo do DLSS era pegar seus jogos, renderizá-los em baixas resoluções e, em seguida, usar os núcleos Tensor na placa gráfica RTX da NVIDIA, aumentá-los para uma resolução mais alta. Isso permite que placas gráficas de baixo custo rodem jogos em resoluções 2K ou 4K com taxas de quadros decentes. Embora a iteração inicial do DLSS tenha sido um pouco difícil, ela melhorou dramaticamente com o tempo , e a qualidade dos jogos aprimorados por DLSS, dependendo de suas configurações, é praticamente idêntica a olho nu em comparação com a renderização nativa.

Com o DLSS 3, porém, em comparação com o DLSS 2, o recurso agora está sendo transformado em uma solução mais ampla de aumento de desempenho que usa mais de um truque de IA para aumentar suas taxas de quadros. O DLSS 3 adiciona um novo recurso chamado “Optical Multi Frame Generation” que, em suma, pode gerar quadros inteiros usando IA.

Além de aumentar os frames existentes, o DLSS 3 irá gerar frames intermediários para seus jogos. Ele analisará dois quadros do jogo, gerará um campo de fluxo óptico , examinará de perto todos os elementos de um jogo e, usando essas informações, gerará um quadro totalmente novo para colocar entre os dois. Isso permite um aumento dramático no desempenho. O DLSS 3 também incorpora NVIDIA Reflex, uma solução de latência ultrabaixa para tornar seus jogos muito mais responsivos.

A NVIDIA afirma que o DLSS 3, combinando Super Resolução, Geração de Quadros e NVIDIA Reflex, pode aumentar o desempenho do Cyberpunk 2077 em quatro vezes em comparação com a resolução nativa. Todos esses ganhos são inteiramente baseados em IA, e a melhor parte é que ainda parece incrível – a menos que você olhe bem de perto, não notará diferença.

Quão importante é o DLSS 3?

Os usuários que mais se beneficiaram com o DLSS sempre foram usuários de nível inferior e aqui não é diferente.

O DLSS 3 permitirá que jogadores com orçamento limitado (desde que tenham uma GPU compatível, é claro) aumentem drasticamente suas taxas de quadros e, ao mesmo tempo, aumentem sua resolução. A super resolução por si só já estava fazendo milagres acontecerem, e com a geração de quadros prometendo aumentos de taxa de quadros de até 4X, deveria ser muito melhor – pode finalmente tornar os jogos 2K/4K acessíveis para todos. As GPUs econômicas baseadas em Ada Lovelace podem ter um desempenho incrível, apesar de suas especificações despretensiosas, tudo graças ao DLSS 3.

Também é um grande negócio, mesmo se você tiver uma GPU monstruosa e barulhenta. Alguns jogos, como o Microsoft Flight Simulator, exigem muito da CPU e, mesmo se você tiver uma CPU de última geração, eles ainda podem apresentar gargalos. Como a geração de quadros é executada como um pós-processo na GPU, o DLSS 3 pode aumentar drasticamente as taxas de quadros, mesmo se você estiver com gargalos de CPU.

Placas gráficas mais antigas podem usar DLSS 3?

Resumindo, não, hardware gráfico NVIDIA mais antigo não pode usar DLSS 3 – pelo menos não em toda a sua extensão.

Infelizmente, a maior melhoria do DLSS 3, Frame Generation, é exclusiva das placas gráficas da série RTX 4000. Isso ocorre porque é um recurso que depende dos novos núcleos Tensor de quarta geração incluídos nas placas gráficas Ada Lovelace da NVIDIA. Se quiser usar todo o poder do DLSS 3, você precisará atualizar sua GPU.

A parte boa, porém, é que o DLSS clássico não irá desaparecer e provavelmente continuará a ser melhorado. As GPUs das séries RTX 2000 e 3000 ainda têm suporte total para DLSS 2, incluindo sua tecnologia de upscaling de Super Resolução.

O DLSS 3 é compatível com versões anteriores do DLSS 2, portanto, se você tiver uma placa gráfica da série RTX 4000, ainda poderá impulsionar os jogos, mesmo que eles não tenham suporte explícito para DLSS 3. Da mesma forma, se um novo jogo for lançado com suporte DLSS 3, você ainda poderá aumentá-lo mesmo se não tiver uma GPU da série 4000 – ela usará apenas super resolução em vez de geração de quadros.

O DLSS 3 promete mudanças revolucionárias e pode ser a chave para tornar os jogos de alta resolução acessíveis a todos.

maisroot

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