AMD FSR tem o potencial de dar nova vida a placas gráficas antigas e tornar mais fácil alcançar o equilíbrio entre desempenho de jogo e qualidade visual. Mas o que é exatamente o FSR e como funciona?
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FSR, que significa FidelityFX Super Resolution, é uma das mais recentes adições ao kit de ferramentas de imagem FidelityFX da AMD. É uma tecnologia de upscaling , projetada para melhorar o desempenho dos jogos sem perda de qualidade de imagem e detalhes gráficos.
Jogar um jogo em alta resolução, como 4K , geralmente resulta em uma queda perceptível na taxa de quadros, mesmo usando uma placa gráfica decente. Isto é especialmente verdadeiro se o jogo usar efeitos exigentes como Ray Tracing . O FSR pode reduzir a resolução de entrada para até 1080p e depois aumentar a saída para parecer próxima de 4K. Você obtém o desempenho de resolução mais baixa, mas com detalhes visuais de resolução muito mais alta.
Ele funciona diminuindo a qualidade de renderização de um jogo e, em seguida, analisando a imagem, detectando bordas e reconstruindo-as na resolução alvo mais alta usando um algoritmo de aumento de escala espacial. Um processo de nitidez também é executado para suavizar ainda mais os detalhes. Tudo isso é feito em uma única passagem durante o processo de renderização, com elementos GUI e texto adicionados ao quadro posteriormente.
FSR é semelhante ao DLSS ou Deep Learning Super-Sampling da NVIDIA . Embora não sejam estritamente comparáveis, o mesmo resultado final é alcançado: uma imagem de maior resolução com menor custo de desempenho. Uma diferença importante é que o FSR é de código aberto e está potencialmente disponível em qualquer placa gráfica. Considerando que o DLSS depende do uso de uma GPU NVIDIA.
FSR tem quatro modos de qualidade diferentes para você escolher. O modo Performance aplica a maior escala a 2x a resolução de entrada, e o modo Ultra Quality aplica pelo menos 1,3x a entrada. Os quatro modos e seus níveis de escala são:
Por exemplo, para atingir perto de 4K usando o modo Qualidade, a placa gráfica só precisa renderizar 2650×1440 pixels em vez de 3840×2160. O FSR então aumenta a imagem em 1,5x.
O upscaling, mesmo o upscaling espacial inteligente usado pelo FSR, não é um processo perfeito. Quanto mais escala for aplicada a um quadro, maior será a probabilidade de ocorrerem erros gráficos na tela. A própria AMD afirma que “o modo de desempenho impacta visivelmente a qualidade da imagem e só deve ser selecionado em situações onde a necessidade do máximo desempenho é crítica”.
Este é um problema que a AMD resolveu, pelo menos parcialmente, com o lançamento do FSR 2.0.
A primeira versão do FidelityFX Super Resolution foi lançada em meados de 2021, apoiada por vários jogos de alto nível, incluindo Cyberpunk 2077 e Godfall. O FSR 2.0 foi lançado em maio de 2022, não como um substituto do 1.0, mas como complemento a ele. Isso significa que os desenvolvedores de jogos podem oferecer aos usuários uma escolha entre os dois, potencialmente disponibilizando o FSR para uma gama mais ampla de hardware.
A principal diferença entre as versões 1.0 e 2.0 é a mudança do upscaling espacial para o upscaling temporal. O upscaling espacial usa dados do quadro atual para aprimorar o próprio quadro. O upscaling temporal pode usar dados do quadro atual e dos quadros anteriores, resultando em melhor qualidade de imagem e menos artefatos visuais inesperados .
O FSR 2.0 também permite que os desenvolvedores de jogos ajustem os diferentes modos de escala. Isso significa que os jogos que usam 2.0 podem ter apenas três modos disponíveis ou incluir o modo Ultra Performance em vez do modo Ultra Quality.
Uma das desvantagens dessa qualidade de upscaling aprimorada é que o FSR 2.0 exige mais da placa gráfica. Por causa disso, o número de placas gráficas que a AMD recomenda usar para obter algumas resoluções, principalmente 4K, diminuiu.
Se o jogo e sua placa gráfica suportam FSR , geralmente há pouco que você precisa fazer além de escolher entre os quatro modos FSR. Se a sua placa e o jogo suportarem múltiplas tecnologias de escalonamento, talvez seja necessário selecionar FSR antes de definir o modo.
Os modos FSR podem ser encontrados nas configurações gráficas de cada jogo compatível, geralmente na seção de resolução, mas às vezes em uma seção de upscaling separada. O funcionamento exato dos diferentes modos dependerá de vários fatores, incluindo a placa gráfica que você está usando e o jogo que está sendo jogado.
Pode ser necessário atualizar seus drivers gráficos para a versão mais recente antes de aplicar o FSR ao jogo. Se a configuração ainda não estiver disponível após a atualização, significa que seu cartão não é capaz de usá-la.
Existem mais de 110 jogos que suportam FSR no momento em que este artigo foi escrito, com mais sendo adicionados o tempo todo. O suporte para FSR 2.0 ainda é bastante restrito, mas a lista certamente se expandirá rapidamente, seja por meio de patches para jogos existentes ou à medida que novos jogos forem lançados.
A Super Resolução FidelityFX foi disponibilizada para desenvolvedores de jogos para PlayStation 5 e Xbox Series X/S em meados de 2021. Atualmente, poucos jogos o suportam, sendo Arcademageddon um deles, mas você pode esperar mais por vir.
Aqui estão apenas alguns dos jogos que suportam uma ou mais versões FSR:
Você pode encontrar uma lista completa de jogos habilitados para FSR no site da AMD . Se o seu jogo favorito não estiver listado, você pode até informar à AMD quais jogos gostaria de ver adicionados.
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