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Nintendo Switch OLED: a queima de tela é um problema?

Nintendo

O Nintendo Switch OLED tem muito a oferecer, mas há uma coisa a ter em mente se você for usar uma tela OLED: retenção de imagem permanente ou burn-in. Então, o portátil da Nintendo é suscetível? Vamos dar uma olhada.

Todas as telas OLED podem sofrer queimaduras

OLED significa “diodo orgânico emissor de luz” e descreve um tipo de tecnologia de exibição que está surgindo cada vez mais em telas de consumo. Televisores, monitores, smartphones e vestíveis como o Apple Watch já apresentavam telas OLED no passado, mas esta é a primeira vez para um console Nintendo.

O problema com os visores OLED se resume à natureza “orgânica” dos componentes. Os visores OLED não requerem luz de fundo , o que significa que cada pixel gera sua própria luz. Isso é possível graças a uma reação que ocorre em um nível de pixel quando uma carga é aplicada aos componentes orgânicos na tela.

Como toda matéria orgânica, esses componentes se degradam com o tempo como parte do uso normal. Isso é um problema apenas quando a tela se degrada em uma taxa desigual, por exemplo, ao exibir uma imagem estática. Se você tiver um logotipo branco brilhante no meio da tela, esses pixels serão degradados mais rapidamente do que os pixels pretos ao redor da tela.

Isso é conhecido como retenção permanente de imagem ou “burn-in”, como é comumente conhecido. Uma descrição mais precisa seria o desgaste irregular de pixels, mas o resultado é o mesmo que você chamá-lo: uma imagem aparece “presa” na tela.

Esse dano pode ser restrito ao nível de subpixel, dependendo da imagem estática que causou a retenção da imagem em primeiro lugar. Por exemplo, uma barra de integridade vermelha pode fazer com que apenas os subpixels vermelhos se degradem, então “burn-in” só aparecerá quando o vermelho for exibido.

O cuidado adequado e os recursos do sistema podem ajudar

A boa notícia é que os monitores OLED percorreram um longo caminho nos últimos cinco anos. Muitos fornecedores agora usam estratégias de mitigação como escurecimento localizado ou deslocamento de pixel , onde a imagem na tela é deslocada imperceptivelmente para a esquerda ou direita para ajudar a “distribuir a carga” sobre os pixels circundantes.

A Nintendo destacou o uso de recursos como brilho automático para evitar que a tela fique muito brilhante para o ambiente (quanto mais brilhante for o OLED, maior será o desgaste dos pixels). Você pode habilitar isso em Configurações> Brilho da tela> Brilho automático.

Outro recurso que pode ajudar é o Auto-Sleep, que muda automaticamente o console para o modo standby em caso de inatividade (perfeito se você adormecer jogando algo na cama). Você pode definir isso independentemente para os modos acoplado e portátil em Configurações> Modo de suspensão> Suspensão automática.

Lembre-se de que o burn-in é cumulativo, portanto, jogar 100 horas de um único jogo em um mês (com elementos estáticos do HUD) é o mesmo que jogar 100 horas do mesmo jogo ao longo de vários anos. A melhor coisa que você pode fazer para reduzir o risco de queimar é evitar imagens estáticas variando seu uso: jogue muitos jogos diferentes!

Se você jogar apenas um jogo em seu switch, suas chances de burn-in são muito maiores do que alguém que joga um jogo por um tempo antes de passar para outras coisas.

Você está usando o switch em uma TV OLED?

Você já tem uma TV OLED para usar com o console do Switch? Você ficará satisfeito em saber que a Nintendo incluiu também a mitigação de burn-in para monitores externos. O recurso escurece automaticamente a saída de vídeo após cinco minutos de inatividade.

Você pode habilitar essa configuração em Configurações> Saída de TV> Redução de queima de tela.

Recomendamos não se preocupar muito com a queima de recursos em telas OLED modernas, e é por isso que geralmente recomendamos telas OLED em vez de LCDs tradicionais para jogos e filmes.

maisroot

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