Existem alguns bons jogos para Apple Silicon Macs que rodam nativamente e através do Rosetta 2 , mas não há dúvida de que a seleção é limitada. Felizmente, nunca foi tão fácil jogar alguns dos melhores jogos antigos no seu Mac enquanto desfruta de melhorias e recursos visuais modernos.
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Tudo isso é possível através do uso de portas de origem, que são esforços liderados pela comunidade para manter métodos modernos de jogo . Muitas vezes, eles são derivados do código-fonte do jogo, muitos dos quais recebem lançamentos de código aberto , anos após o lançamento inicial do jogo.
Na maioria das vezes, as portas de origem são construídas a partir do código-fonte do mecanismo de um jogo e excluem o conteúdo que constitui grande parte do jogo original. O motor refere-se à tecnologia que alimenta os fundamentos do jogo, enquanto o conteúdo constitui grande parte da experiência do jogo, incluindo níveis, texturas, música e outros materiais protegidos por direitos autorais.
id Software, o desenvolvedor que criou clássicos como Doom, abriu o código-fonte para a maioria dos motores usados para alimentar seus jogos ao longo dos anos. Apesar disso, Doom (o jogo) não é de código aberto, pois você ainda precisa comprar o jogo para jogá-lo (mesmo com uma porta de origem).
Jogar esses jogos (e outros semelhantes) usando uma porta de origem é sem dúvida a melhor maneira de aproveitá-los em hardware moderno. Além de poder reproduzi-los nativamente em uma variedade de plataformas (como computadores Apple M1 e M2 baseados em ARM), muitas portas de origem introduzem correções de bugs, melhorias gráficas, novas técnicas de renderização e mais opções para jogos multijogador.
Existem gigabytes de conteúdo gratuito disponíveis para muitas das portas de origem que existem hoje, incluindo projetos independentes como o Freedoom , que visa recriar a experiência de tiro em primeira pessoa a partir de recursos totalmente gratuitos e originais, até aqueles que modificam o conteúdo existente, como o banho de sangue que é Desgraça Brutal . E até agora só tocamos em Doom!
Muitas portas de origem existem apenas como motores de jogo, o que significa que você precisará trazer seus próprios dados para jogar jogos comerciais. Esta não é uma tarefa difícil e geralmente envolve apenas a cópia de alguns arquivos ou pastas no diretório da porta de origem antes de poder jogar.
No caso de projetos gratuitos, basta baixar o que você precisa do site e colocar no lugar certo. Algumas portas de origem incluem a capacidade de baixar projetos dentro do aplicativo, sem necessidade de copiar e colar de sua parte.
Mas quando se trata de títulos comerciais clássicos como Doom ou Quake, você precisará de uma cópia de trabalho legítima do jogo para copiar os dados. Você pode fornecer isso usando um disco original ou usar uma versão comprada em uma loja digital como o Steam. Se você for comprar projetos mais antigos para aproveitá-los em hardware moderno, a loja de jogos retrô sem DRM GOG.com é provavelmente o melhor lugar para ir.
Mesmo se você comprar um jogo do GOG projetado para Windows (em vez de Mac), ainda há uma boa chance de conseguir extrair os arquivos do jogo. Você pode fazer isso usando uma ferramenta gratuita como o Extractor , que foi projetada tendo em mente os instaladores do Windows baseados em GOG. Se você não tiver sorte, o GOG oferece reembolso total por 30 dias.
Felizmente, nem todos os jogos requerem dados para serem executados. Algumas portas de origem são essencialmente jogos inteiros de código aberto.
Muitas das compilações listadas abaixo são possíveis graças ao trabalho de Tom Kidd no projeto MacSourcePorts . Seu trabalho se baseia na montanha de trabalho já realizado pelos autores do porto de origem original. Milhares de horas de trabalho já foram gastas para fazer essas recriações estelares de clássicos fiéis, e o projeto MacSourcePorts contribuiu com mais tempo adicionando muitas compilações nativas do Apple Silicon que estão ausentes nos lançamentos oficiais.
Nem todas as compilações abaixo são mantidas pelo projeto MacSourcePorts, mas muitas são. Alguns já foram incluídos junto com os lançamentos oficiais e outros seguirão à medida que o hardware Apple Silicon se tornar dominante no ecossistema Mac. Esses projetos usam aplicativos “Universal 2” que rodam tanto em máquinas Apple Silicon modernas quanto em modelos Intel mais antigos de 64 bits.
Ter uma construção nativa do Apple Silicon significa que toda a potência do seu chip M1 ou M2 (e suas variantes) será usada enquanto você joga esses jogos. Não há necessidade de passar pelo Rosetta 2 para compatibilidade e potencialmente deixar o desempenho de lado ou encontrar jogos que simplesmente se recusam a rodar. Você pode encontrar mais informações e downloads na lista de jogos MacSourcePorts .
Poucos jogos capturam a alegria de administrar seu próprio parque temático como RollerCoaster Tycoon 2. Apesar do lançamento de inúmeras sequências, a estética atemporal e o design isométrico simples de RCT2 tornam uma alegria retornar sempre. Desenvolvido por OpenRCT2 .
A maioria das pessoas conhece a Bungie por seu trabalho na famosa franquia Halo da Microsoft, mas a empresa ganhou grande parte de sua reputação fazendo jogos Marathon para Mac. Agora você pode reproduzi-los em sistemas modernos com a porta de origem Aleph One .
Embora um Mac de última geração como o MacBook Pro seja uma escolha ruim se os jogos forem sua principal prioridade , isso não significa que você ainda não possa desabafar de vez em quando. As portas de origem modernas permitem reviver os jogos antigos em hardware moderno, e há muitos títulos lançados com versões específicas para Mac que você pode aproveitar.
Se você está procurando ainda mais maneiras de jogar em seu hardware Apple moderno, dê uma olhada nos melhores emuladores com suporte nativo ao Apple Silicon .
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