Ao longo das últimas três décadas, os ícones do Microsoft Windows evoluíram juntamente com melhorias nas resoluções de tela e profundidade de cor. Veja como o tamanho e o estilo dos ícones do Windows mudaram com o tempo.
Índice
Nas duas primeiras versões principais do Windows, os ícones de aplicativos só apareciam se você minimizava um programa na barra de tarefas na parte inferior da tela (no Windows 1.x) ou na área de trabalho (no Windows 2.x). Os ícones eram ilustrações simples em preto e branco com tamanho de 32 × 32 pixels.
Para executar aplicativos no Windows 1 ou 2, você deve escolher um nome de arquivo em uma lista em um programa chamado “MS-DOS Executive”. O MS-DOS Executive não mostrava ícones, apenas os nomes dos arquivos (como se você tivesse digitado o comando “dir” no DOS). Naquela época, o Windows funcionava como um shell gráfico básico sobre o MS-DOS, então a lista básica de arquivos fazia sentido – mesmo que não fosse tão visualmente atraente quanto as abordagens posteriores.
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O Windows 3.0 introduziu a capacidade de exibir ícones de 16 cores com tamanho de 32 × 32 pixels, e eles apresentavam um novo visual “3D” (como era chamado na época ) com sombras simuladas, cortesia da artista Susan Kare . Kare já havia projetado ícones e fontes para o Macintosh original.
Com o 3.0, os ícones do Windows usaram cores pela primeira vez, e Kare deu a eles a combinação certa de diversão e senso comercial que os tornou muito atraentes. Ela definiu arquétipos no design de ícones da Microsoft que seriam filtrados por futuros aplicativos da Microsoft e versões do Windows.
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Os ícones no Windows 3.1 se assemelhavam aos ícones do Windows 3.0 com mais detalhes, apesar de ainda terem 32 × 32 pixels e 16 cores. Os artistas da Microsoft conseguiram isso usando efeitos de pontilhamento nos ícones para simular mais profundidade de cor, bem como melhorando os efeitos de sombra no estilo de ilustração.
No Windows 95 , muitos designs de ícones tiveram uma revisão gráfica, embora alguns ainda tenham sido herdados do Windows 3.1. A maioria dos ícones do sistema Windows 95 são enviados como imagens de 16 cores de 32 por 32 pixels por padrão. No entanto, a API Win32 usada no Windows 95 introduziu suporte para ícones de 256 × 256 pixels com 16,7 milhões de cores pela primeira vez. Na verdade, com o Plus! pacote de complemento (ou um hack do registro ), você poderia habilitar ícones de 65.536 cores (chamados de “high color” na época), embora poucos usuários do Windows 95 os usassem.
O Windows 98 vem com ícones de 256 cores por padrão em tamanho de 32 × 32 pixels. E pela primeira vez, a Microsoft ofereceu muitos ícones de sistema em um tamanho maior de 48 × 48 pixels. Eles eram ideais para fins de acessibilidade e para uso com monitores de alta resolução (embora seu uso fosse geralmente raro na época). Muitos designs de ícones (como Meu Computador e a Lixeira) receberam atualizações, mas o Windows 98 também contou com muitos ícones herdados do Windows 95 e até mesmo do Windows 3.1, em alguns casos.
Como o Windows 98, o Windows 2000 foi fornecido com ícones de sistema de 256 cores, que estavam disponíveis nos tamanhos de 32 × 32 e 48 × 48 pixels. Vários ícones importantes da área de trabalho receberam facelifts novamente, ganhando mais detalhes e profundidade de cor. O Windows Me usou muitos dos mesmos novos ícones do Windows 2000, incluindo um novo ícone “Meu Computador”.
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O Windows XP oferece suporte a ícones de 32 bits (16,7 milhões de cores e um canal alfa para transparência) pela primeira vez. Isso permitiu sombras translúcidas e efeitos vítreos, bem como bordas de ícones mais suaves, graças ao anti-aliasing aprimorado. Como no Windows 2000, a maioria dos ícones do sistema XP tinham 32 × 32 ou 48 × 48 pixels de tamanho.
Em termos de design, os ícones do XP ofereceram um novo começo, com cantos arredondados, mais profundidade de cor e o uso de gradientes suaves, distanciando-se visivelmente do estilo de ícone do Windows 3.0 de Kare pela primeira vez. Mesmo assim, muitos ícones de aplicativos e utilitários menos usados foram herdados de versões anteriores do Windows.
No Windows Vista, a Microsoft incluiu uma nova interface Aero que enfatizava efeitos translúcidos brilhantes e sombras projetadas. Pela primeira vez, o Windows foi enviado com um conjunto de ícones de sistema de 256 × 256 pixels. O conjunto não estava completo, no entanto, e ícones menores podiam ser automaticamente aumentados para corresponder. Da mesma forma, o Windows Explorer no Vista permitia dimensionar ícones dinamicamente para tamanhos não padrão com base na preferência pessoal do usuário.
Tal como acontece com XP, muitos dos principais ícones de aplicativos e utilitários do Vista recebeu um lustroso, redesenho Aero-estilo lustroso como Microsoft tentou combinar com o visual moderno, independente da resolução do Mac OS X .
O Windows 7 usava basicamente o mesmo conjunto de ícones do Vista, mas mudou alguns ícones-chave para programas como o Painel de Controle e o Microsoft Paint. Vários ícones revisados ganharam uma aparência mais plana e frontal que começou a afastar a Microsoft dos ícones de 3/4 brilhantes do Vista.
O Windows 8 recebeu um design de IU radical com a interface Metro . Metro incluiu um novo tipo de ícone chamado “Live Tile” que permitia atualizações dinâmicas de informações dentro do próprio tile (como um mini-widget) na tela inicial.
No Windows 8, muitos ícones de aplicativos tornaram-se simples silhuetas brancas de objetos ou formas sobre um fundo colorido sólido. Além disso, o Windows 8 incluía ícones normais da área de trabalho (File Explorer), a maioria dos quais eram herdados do Windows 7 e anteriores.
No lançamento, o Windows 10 inicialmente carregava a aparência dos ícones Live Tiles do Windows 8, ao mesmo tempo em que ainda usava os ícones do File Explorer preservados tanto do Windows 8 quanto da era do Windows 7. O Windows 10 também incluiu alguns ícones de área de trabalho redesenhados com uma aparência mais angular e gradientes mais suaves. Em algum momento de 2020, o Windows começou a lançar novos ícones de aplicativos na Microsoft Store que abandonaram a aparência plana e angular Live Tile em favor de ícones mais coloridos com um design mais arredondado.
Da forma como está hoje, o conjunto de ícones do Windows 10 ainda é uma grande mistura de pelo menos três ou quatro estilos diferentes de ícones herdados de versões anteriores do Windows.
Nos últimos anos, a Microsoft tem lançado um conjunto unificado de novos ícones para o Windows 10, primeiro incluindo-os no Windows 10X e, em seguida, planejando lançá-los em uma próxima atualização “Sun Valley” . Agora, parece que esses ícones podem apenas ser implementados com o Windows 11 , mas só o tempo dirá.
Notavelmente, parece que o Windows 11 abandonará o conceito Metro / Live Tile do Windows 8 e 10 completamente, o que significa que os ícones podem ter mais profundidade e cor. Até agora, a Microsoft está buscando um visual de desenho animado plano com detalhes baixos e gradientes suaves. É uma mudança bem-vinda para muitos usuários, especialmente se a Microsoft puder finalmente superar a mistura de ícones herdados atualmente encontrados no Windows 10. O futuro o espera!
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