Em consoles modernos, você encontrará opções para ajustar a fidelidade e a taxa de quadros. Eles apareceram pela primeira vez na era PS4 e Xbox One, mas agora são comuns nos consoles PS5 e Xbox Series. Veja como você pode saber o que é melhor para você.
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Assim como os usuários de PC, os jogadores de console agora podem escolher entre modos gráficos variáveis. Eles não existem em todos os jogos, mas são cada vez mais comuns. Eles são particularmente predominantes em títulos “triplo A” de grande orçamento e jogos originais de empresas como Sony e Microsoft.
O PS5 ainda inclui um menu de predefinições de jogo nas configurações principais do console que permite especificar qual modo você gostaria de usar quando um jogo oferece a opção de fazê-lo. O Xbox não possui esse menu. Independentemente da plataforma que você está usando, você encontrará essas opções nas configurações do jogo sob um título como “Vídeo” ou “Geral”, mas esteja ciente de que pode ser necessário reiniciar o jogo para que as alterações tenham efeito.
Escolher um modo gráfico em um console é uma experiência mais simples do que em um PC. Os usuários de PC têm todos os tipos de controles disponíveis sobre elementos individuais, incluindo sombras, reflexos e anti-aliasing . Eles também podem decidir sobre a resolução precisa de renderização, usar tecnologias de upscaling como o DLSS da NVIDIA e otimizar o desempenho usando drivers diferentes .
Em um console, você poderá escolher entre vários modos (geralmente dois). Geralmente são conhecidos como modo de desempenho e modo de qualidade (ou resolução). Você não pode fazer alterações em elementos individuais ou especificar uma resolução de renderização, mas pode escolher entre predefinições.
Embora essa escolha possa parecer autoexplicativa, talvez você nem sempre queira escolher o mesmo modo para todos os jogos. O nível de otimização que um jogo recebeu, o tipo de jogo que você está jogando e a preferência pessoal podem influenciar sua decisão.
Escolher o modo “desempenho” ou “taxa de quadros” significa que você está escolhendo sacrificar a fidelidade gráfica geral para atingir uma meta de desempenho mais alta. Para muitos títulos modernos, isso significará atingir 60 quadros por segundo em vez de 30. Para alguns, significa 30 quadros por segundo mais consistentes com uma possibilidade reduzida de quedas de desempenho.
Para conseguir isso, você verá um corte no nível geral de fidelidade gráfica. Isso pode significar menos detalhes na tela ao mesmo tempo, distâncias de desenho mais curtas, geometria mais simples nos modelos e efeitos menos complexos para iluminação, partículas (nuvens), reflexos e sombras.
O desempenho da renderização nativa também pode ser inferior, o que significa que o jogo será executado em uma resolução mais baixa. É mais provável que uma resolução dinâmica seja usada para reduzir ou aumentar a resolução geral rapidamente para manter o desempenho. Alguns efeitos, como traçado de raios e iluminação global em tempo real, podem ser totalmente cortados, levando a efeitos de iluminação menos realistas.
A vantagem é que você terá uma jogabilidade mais suave que pode manter uma taxa de quadros mais alta. Isso torna o modo de desempenho ideal para jogos de ação rápida e de ação, como jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de corrida e experiências online competitivas. Esta é a mesma razão pela qual os jogadores de PC que levam a sério o jogo online compram monitores com altas taxas de atualização .
Alguns jogos da série Xbox e PlayStation 5 podem até atingir 120 quadros por segundo com seus modos de desempenho, mas você precisará de uma TV com painel de 120 Hz se quiser usar isso. Esses modos exigem que o modo de 120 Hz seja configurado em seu Xbox ou PlayStation e também podem ser rotulados como modo de “alta taxa de quadros” (fazendo cortes ainda mais severos para melhorar o desempenho).
No outro extremo da escala está o modo “qualidade”, que também pode ser chamado de modo “resolução” ou “fidelidade” ou “gráficos”, dependendo do jogo. Este é o modo a ser escolhido se você preferir ver um jogo no seu melhor, independentemente do efeito que isso possa ter na taxa de quadros. De modo geral, a maioria dos títulos usará o modo de qualidade por padrão.
O modo de qualidade é uma vitrine gráfica. Você obterá resoluções de renderização mais altas, possivelmente até 4K nativo, com limites mais altos para escala de resolução dinâmica . Este modo levará o hardware do console ao limite, comprimindo o máximo de detalhes na tela de uma vez e ao mesmo tempo (espero) oferecendo uma taxa de quadros “jogável”.
Espere sombras e reflexos mais complexos, um nível mais alto de detalhes gerais e mais “pequenos toques”, como folhas de grama mais visíveis ou maior densidade de folhagem. Se o jogo usar ray tracing , é muito mais provável que você o encontre no modo de qualidade (embora alguns jogos forneçam modos dedicados separados para ray tracing).
Isso tem o custo da taxa de quadros e geralmente significa limitar um jogo a 30 quadros por segundo. Além disso, você pode encontrar mais lentidão indesejada quando a taxa de quadros cai abaixo da meta de 30 quadros por segundo. Isso pode causar inconsistências nos tempos de quadro, onde o jogo pode parecer lento para jogar devido ao fato de novos quadros não serem entregues em tempo hábil.
Em última análise, o desempenho aqui depende do nível de otimização que o jogo recebeu. 30 quadros por segundo é uma taxa de quadros muito jogável quando um jogo está bem otimizado. Se houver relativamente poucos travamentos e episódios de lentidão, você poderá preferir o nível geral de fidelidade em comparação com o modo de desempenho.
Alguns jogos apresentam ainda mais modos para escolher, preenchendo a lacuna entre os dois ou indo um passo além dos degraus mais altos ou mais baixos. Por exemplo, o modo “Performance RT” encontrado em Homem-Aranha: Miles Morales no PlayStation 5 tinha como alvo 60 quadros por segundo enquanto ainda incorporava elementos de traçado de raio, como reflexos.
Outros jogos, como Dirt 5 no Xbox Series X, apresentavam três modos: desempenho, qualidade e um modo dedicado separado de 120 Hz. Este último foi direcionado especificamente para jogadores que desejavam a maior taxa de quadros possível, o que proporcionou uma queda notável na qualidade geral, mas uma jogabilidade realmente suave.
Alguns jogos, como Deathloop no PlayStation 5, têm modos de desempenho e qualidade (ambos podem atingir 60 quadros por segundo), com um modo separado de traçado de raio bloqueado de 30 quadros por segundo que incorpora sombras traçadas por raio e oclusão ambiental.
Como o ray tracing é uma técnica de renderização cara, espere taxas de quadros mais baixas, mas uma iluminação mais realista e interessante. Os modos de taxa de quadros mais alta que ultrapassam a barreira dos 60 quadros por segundo precisarão fazer alguns sacrifícios sérios nos níveis de detalhe e resolução.
À medida que os consoles futuros se tornarem mais poderosos, essas linhas começarão a se confundir. Embora o PlayStation 5 e o Xbox Series X sejam capazes de traçar raios, o hardware ainda é relativamente fraco para esse tipo de técnica de renderização em qualquer coisa que se aproxime da resolução nativa de uma tela 4K.
O modo que você escolhe depende muito de suas preferências pessoais e do que você está jogando no momento. Também depende do nível de otimização que o jogo recebeu. A consistência costuma ser mais importante do que os números brutos. Se um jogo oferece 30 quadros por segundo consistentes e parece ótimo fazendo isso, você pode preferir deixar o colírio para os olhos ativado.
Mas se você adora 60 quadros por segundo (e não o culpamos), o modo de desempenho é onde você deseja estar. Modos intermediários como “Performance RT” permitem que você recupere alguma fidelidade enquanto mantém taxas de quadros mais altas e desempenho mais suave.
Se você deseja os gráficos da melhor qualidade possível, opte pela qualidade. Muitas vezes vale a pena colocar um jogo no modo de qualidade apenas para ver como ele pode ficar bom, mesmo que você não pretenda jogá-lo em outro modo que não seja o modo de desempenho. Títulos de ritmo mais lento são perfeitos para modos gráficos de fidelidade.
Experimente os diferentes modos para ver o que você prefere. Alguns jogadores podem não notar os benefícios do modo desempenho, enquanto outros podem não apreciar os níveis mais elevados de detalhe no modo qualidade. Proprietários de PlayStation 5 podem indicar seu modo gráfico favorito nas configurações do console , o que economiza tempo ao iniciar um novo jogo.
As predefinições gráficas não são as únicas opções que você tem no seu console Sony ou Microsoft. Confira nossos acessórios favoritos do Xbox Series X e nossos complementos mais bem avaliados para o PlayStation 5 também.
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