À medida que mais pessoas do que nunca se reproduzem jogando em plataformas como Twitch e YouTube, o sniping de stream se tornou um problema real. Então, o que exatamente isso acarreta e o que pode ser feito a respeito?
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O sniping de stream é o ato de usar a transmissão ao vivo de alguém contra eles. Por exemplo, em um jogo multijogador competitivo, saber onde um oponente está pode permitir que você se aproxime ou flanqueie ele simplesmente observando seu stream para descobrir exatamente onde ele está.
O fenômeno afeta apenas jogos multiplayer, mas não está necessariamente limitado a apenas títulos competitivos. Embora o sniping de fluxo possa ser usado para obter uma vantagem competitiva, ele também pode ser usado para assediar e lamentar indivíduos.
O streamer pode não ser capaz de ocultar informações na tela, como o servidor ao qual está conectado ou seu nome de tela, o que pode dar a um sniper de stream tudo o que precisa para localizá-lo.
A prática afeta mais comumente streamers com um grande público, mas qualquer um que esteja jogando gameplay ao vivo pode, teoricamente, ser vítima dela. Você pode pensar em stream sniping como um equivalente remoto e moderno de espiar a tela de seu amigo em uma LAN party, ou “trapacear na tela” no modo de tela dividida em um jogo como o Halo original ou o clássico Goldeneye do Nintendo 64.
O sniping de stream tornou-se mais prevalente com a chegada de conexões de internet rápidas e responsivas que podem transmitir o jogo com muito pouco atraso.
Como contramedida, você pode especificar um intervalo de atraso no software de streaming e em plataformas de streaming como o Twitch. No OBS Studio e no Streamlabs OBS, isso pode ser encontrado em Configurações> Avançado> Atraso do fluxo. Os parceiros do Twitch podem ativar ou desativar a latência baixa (menos atraso) em Stream Manager> Preferências> Canal.
Infelizmente, se um atirador de elite estiver na mesma sessão de jogo que você, pode haver muito pouco a fazer para evitar se tornar um alvo. Mesmo que seu stream esteja atrasado se você estiver fazendo algo em uma parte específica do mapa (como usar um veículo ou arma fixa), ou jogando em um estilo “previsível” (protegendo uma base ou bandeira), então você está vai ficar em desvantagem.
Alguns jogos, como Call of Duty: Black Ops Cold War , introduziram a capacidade de ocultar nomes de servidores e outras informações identificáveis para tornar mais difícil para os atiradores de stream localizar seus alvos. Sea of Thieves apresentou uma atualização da comunidade que focou no sniping de stream e no que os jogadores dessa comunidade podem fazer para mitigar isso .
Como o sniping de stream envolve obter uma vantagem injusta sobre alguém, geralmente é desaprovado e pode fazer com que você seja banido de servidores e serviços se for pego. Pegar alguém em flagrante é muito mais fácil falar do que fazer.
Muitos atiradores foram banidos enquanto jogavam jogos como Valorant , Final Fantasy XIV e Fortnite, já que a prática infringe os termos e condições.
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