Categories: Tecnologia

O que é NVIDIA DLAA e quando você deve usá-lo?

Vivemos em uma época em que as placas gráficas não se tratam apenas de poder de renderização bruto. DLAA é um recurso das placas NVIDIA modernas que pode aumentar a qualidade da imagem, mas o que é exatamente DLAA e quando você deve usá-lo?

O que é DLAA?

Em termos mais simples, DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) é uma técnica que utiliza IA para eliminar irregularidades ou o ‘efeito escada’ nas bordas dos objetos em videogames, um problema comum que as técnicas de anti-aliasing pretendem resolver.

A parte de ‘aprendizado profundo’ refere-se à forma como o sistema é treinado. A NVIDIA usa modelos de aprendizado de máquina que ensinam como aplicar anti-aliasing de maneira eficaz usando uma vasta biblioteca de imagens de alta definição.

A parte fascinante do DLAA é que, ao contrário do Deep Learning Super-Sampling (DLSS) , ele não envolve nenhum aumento de escala. Enquanto o DLSS funciona renderizando jogos em uma resolução mais baixa e depois usando IA para aprimorar a imagem de forma inteligente, o DLAA opera na resolução nativa do jogo, concentrando-se apenas no anti-aliasing. Em essência, o DLAA traz a nitidez e a clareza do DLSS, mas sem alterar a resolução.

Os benefícios do DLAA

O DLAA pode produzir excelentes resultados de anti-aliasing enquanto preserva mais detalhes da imagem original do que os métodos tradicionais e o próprio DLSS da NVIDIA. Como o sistema é treinado usando aprendizado de máquina, ele pode aplicar uma compreensão sofisticada da aparência dos objetos do mundo real ao problema de aliasing.

O DLAA pode melhorar potencialmente a fidelidade visual com custos de desempenho mais baixos em comparação com técnicas convencionais de anti-aliasing. Ele usa o mesmo hardware de aprendizado de máquina dedicado que o upscaling DLSS usa para acelerar o tratamento da imagem. Portanto, embora o DLAA ainda tenha um impacto no desempenho, ele não é nem de longe tão pesado quanto um método mais tradicional teria que ser para obter resultados semelhantes.

Quando usar DLAA em vez de DLSS

O DLAA não pretende substituir o DLSS; em vez disso, é uma ferramenta adicional em seu arsenal. A escolha entre DLSS e DLAA dependerá da configuração do seu hardware e dos requisitos específicos do sistema do jogo que você está jogando.

Você pode escolher DLAA em vez de DLSS quando sua GPU tiver amplo poder para executar um jogo na resolução e taxa de quadros desejadas, mas você gostaria de melhorar a qualidade da imagem minimizando artefatos de aliasing. Neste cenário, o DLAA pode ser uma ferramenta fantástica para manter a resolução atual e melhorar a qualidade geral da imagem.

Por outro lado, se você está lutando para atingir a resolução e a taxa de quadros desejadas, o DLSS pode ser a melhor escolha. O DLSS pode ajudar seu sistema a superar seu peso, renderizando o jogo em uma resolução mais baixa e, em seguida, usando IA para aprimorar a imagem, oferecendo melhor desempenho.

Vale ressaltar que o DLSS também é efetivamente uma forma de anti-aliasing. Portanto, a escolha entre DLAA e DLSS não tem nada a ver com alias, na minha opinião. Em vez disso, eleva a qualidade da imagem da cena renderizada nativamente com um pequeno custo de desempenho. O DLSS, por outro lado, tenta (e geralmente consegue) combinar a qualidade da imagem nativa com o aliasing tradicional. No entanto, com o DLSS você também obtém um aumento bem-vindo na taxa de quadros.

Para dar um exemplo prático, meu laptop para jogos pode rodar Diablo IV em 1440p ultra predefinido usando DLSS no modo de qualidade, em taxas de quadros superiores a 120fps. No entanto, pessoalmente não vejo benefício em ultrapassar 60fps em um RPG de ação isométrica, então, em vez disso, limitei a taxa de quadros em 60 e ativei o DLAA para maximizar a qualidade da imagem com uma taxa de quadros suave e bloqueada.

Aqui está o jogo usando DLSS no modo de qualidade, visando 1440p. Usei a função de zoom integrada do jogo para destacar detalhes mais sutis.

Aqui estão exatamente a mesma cena e configurações, exceto que desta vez estamos usando DLAA. Você pode dizer a diferença?

Além da contagem de FPS ali no canto, pode não parecer haver nenhuma diferença. Então, vamos ampliar as formações rochosas no canto superior esquerdo, começando com o modo DLSS Quality.

E agora, aqui temos DLAA, com todas as outras configurações iguais.

Você seria perdoado por não saber o que o DLAA está fazendo, mas é claro que as capturas de tela não contam toda a história, já que os dois métodos podem funcionar de maneira diferente em movimento. O DLSS pode ser mais propenso a artefatos de movimento, mas se você pode realmente vê-los durante o jogo normal depende de você e de sua configuração.

Diferentes títulos que suportam DLSS e DLAA também podem ter mais variação entre a qualidade de imagem que cada tecnologia pode alcançar em imagens estáticas e em movimento. Portanto, não tenha medo de alternar entre eles e decidir por si mesmo qual oferece a melhor relação entre qualidade e desempenho.

Nosso jogo de amostra aqui, Diablo IV, definitivamente parece mais nítido em movimento com DLAA ativado, e dada a sobrecarga de desempenho que tenho acima de 60 FPS, a estabilidade acentuada em movimento vale a compensação de FPS. No entanto, em jogos como jogos de tiro em primeira pessoa competitivos e títulos de corrida, você provavelmente preferiria uma capacidade de resposta mais rápida a detalhes de imagem um pouco mais nítidos nove em cada dez vezes. Seja qual for a sua escolha, agora você sabe a diferença entre DLSS e DLAA.

maisroot

Recent Posts

O novo aplicativo “PC Manager” da Microsoft se parece muito com o CCleaner

Muitos aplicativos de limpeza estão disponíveis para Windows ao longo dos anos, mas hoje em…

1 ano ago

Como reiniciar um PS4

Seu PlayStation 4 está congelado? Seus jogos favoritos continuam travando? Reiniciar seu PS4 pode resolver…

1 ano ago

Veja por que as reticências são tão assustadoras ao enviar mensagens de texto…

A popularidade das mensagens de texto significou aprender uma forma totalmente nova de comunicação. Você…

1 ano ago

O telescópio James Webb acaba de capturar os “Pilares da Criação”

A foto dos "Pilares da Criação" tirada pelo Telescópio Espacial Hubble é uma das fotos…

1 ano ago

Você poderá baixar o Proton Drive mais cedo do que pensa

O Proton Drive saiu de seu estágio beta há algumas semanas, mas o aplicativo real…

1 ano ago

Como aumentar o zoom no Photoshop

Para ver suas fotos mais de perto ou para uma edição precisa , você pode…

1 ano ago