Parece que todo jogador está interessado no PC portátil para jogos Steam Deck , mas a Valve simplesmente não consegue fabricar dispositivos suficientes para atender à demanda. Longas listas de espera são a norma para o Steam Deck, mas os clones poderão em breve aliviar a tensão.
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Antes de explicarmos por que é provável que clones do Steam Deck estejam chegando, precisamos de uma breve lição de história. Em 2015, a Valve lançou sua plataforma Steam Machine . Esses dispositivos eram PCs pré-construídos que pareciam consoles e rodavam uma versão anterior do SteamOS.
Embora as Steam Machines não tenham sido um sucesso por vários motivos , elas nos dizem muito sobre a maneira de pensar da Valve. A Valve não fez sua própria Steam Machine, mas publicou um conjunto de especificações que os fabricantes terceirizados tiveram que cumprir para usar o nome Steam Machine. A Valve não estava interessada em fabricar hardware, mas em levar o Steam a mais salas de estar, expandindo-se além do espaço típico de jogos de PC.
SteamOS , o sistema operacional personalizado da Valve baseado em Linux para Steam Machines, certamente não estava pronto na época. No final das contas, a ideia das Steam Machines não pegou, mas o Steam Deck segue essencialmente o mesmo modelo de negócios e filosofia. A principal diferença aqui é que a Valve deu o pontapé inicial no mercado ao lançar um produto real que os jogadores podem comprar.
Uma maneira de ver o Steam Deck é como um modelo de referência. É um exemplo de como deveria ser a experiência padrão do Steam Deck. Da ergonomia física à arquitetura e desempenho da GPU e CPU , o Steam Deck estabelece um certo padrão a um determinado preço.
A Valve fez todo o trabalho árduo de pesquisa e desenvolvimento; outros fabricantes simplesmente precisam usar o Steam Deck como ponto de partida. A Valve até lançou os arquivos CAD do Steam Deck sob uma licença Creative Commons, enquanto os detalhes da CPU e GPU AMD usadas no Deck estão abertos a qualquer pessoa.
O que torna o Steam Deck especial não é apenas o hardware e o design; é o software SteamOS. A Valve investiu muito tempo e dinheiro para fazer os jogos do Windows funcionarem no Linux por meio do Proton . Este trabalho permanece de código aberto e beneficia todos os jogadores de Linux. SteamOS está disponível para qualquer pessoa baixar e instalar sob o banner “ Construa sua própria máquina Steam ”.
Isso significa que nada impede que empresas terceirizadas lancem seu próprio clone do Steam Deck, que executa o mesmo software do Steam Deck. Esses clones podem ter especificações superiores ou inferiores às do Steam Deck, alterar qualquer outro aspecto dele ou copiá-lo exatamente. Tudo é possível e, do ponto de vista da Valve, cada dispositivo SteamOS vendido é um desenvolvimento positivo para seus resultados financeiros.
O Steam Deck está longe de ser o primeiro PC portátil comercializado para jogadores. A série de computadores GPD Win e o Aya Neo são bons exemplos desses dispositivos. Embora a maioria deles seja bastante impressionante, eles tendem a ter vários problemas comuns.
A primeira é que esses dispositivos foram projetados para rodar Windows, que não possui as otimizações do SteamOS que o tornam muito menos exigente em recursos e menos cheio de aplicativos e recursos que não são de jogos. Esses dispositivos também usam hardware pronto para uso, não destinado a jogos, mas projetado para uso em ultrabooks. Eles também são significativamente mais caros do que um Steam Deck, em alguns casos mais que o dobro do preço, embora não sejam capazes de oferecer a mesma qualidade de experiência de jogo. Sem falar que o preço de uma licença do Windows faz parte desse preço!
Esperamos que os jogadores existentes no mercado de PCs portáteis para jogos queiram uma fatia do bolo Steam Deck e já tenham uma capacidade de fabricação de hardware estabelecida. É também uma oportunidade tentadora para fabricantes de hardware fora do enorme mercado de jogos entrarem sem trabalho significativo de P&D ou desenvolvimento de software.
A Valve não é estranha em tentar novas ideias com hardware, mesmo que acabem em fracasso. Para a maioria das empresas, algo como o Steam Deck seria uma aposta arriscada, mas para a Valve, é o tipo de projeto paralelo onde os benefícios potenciais superam em muito os riscos.
Para jogadores terceirizados que possam estar em posição de trazer clones do Steam Deck ao mercado, a Valve forneceu dados concretos de que há entusiasmo e demanda pelo produto. É quase certo que qualquer clone competente do Steam Deck não teria problemas em vender para um segmento de mercado que a Valve não pode fornecer. Com mais concorrência nesta nova categoria de produtos, só podemos ver coisas boas para os entusiastas de jogos portáteis, uma vez que a concorrência reduz os preços e incentiva a inovação.
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