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Controlador vs. mouse e teclado: o que é melhor?

No PC, e cada vez mais nos consoles de jogos, você tem a opção de usar um controlador ou mouse e teclado para jogar. Os jogadores muitas vezes têm fortes sentimentos sobre qual opção é superior, mas qual é a verdadeira resposta?

Controlador vs. Mouse e Teclado

Os jogadores frequentemente debatem se é melhor usar mouse e teclado ou um controlador de jogo para jogar videogame. Alguns argumentam que o mouse e o teclado oferecem maior precisão e tempos de reação mais rápidos, enquanto outros preferem um controlador de jogo por sua facilidade de uso e conforto durante longas sessões de jogo.

Na verdade, as preferências por uma ou outra opção provavelmente têm muito a ver com o que você usou pela primeira vez e com o que cresceu, mas não há como negar que cada escolha traz benefícios genuínos. Portanto, pode não ser um grande spoiler dizer que qual método de controle é melhor depende do que você está tentando jogar, mas se você tiver dificuldade em decidir qual caminho é o certo, detalharemos os prós e contras para você.

Mouse e teclado: pontos fortes e fracos

Embora muitas vezes falemos em “mouse e teclado”, esses são dois dispositivos distintos e cada um deve ser considerado separadamente. Em alguns casos, você pode até usar um controlador e um mouse juntos em vez de um teclado e um mouse, então é bom separar um pouco esses amigos rápidos.

A principal força de um mouse é a velocidade e a precisão. Mesmo um mouse óptico genérico não projetado para jogos ainda superará qualquer controlador quando se trata de controlar uma câmera e adquirir um alvo.

Os manípulos analógicos em um controlador têm uma amplitude de movimento e sensibilidade limitadas e, portanto, você sempre terá que esperar até que a câmera alcance o ponto certo antes de soltar o manípulo para retornar ao centro. Com um mouse, você pode girar seu retículo de mira em 180 graus de forma instantânea e precisa e atirar entre os olhos de um personagem inimigo.

As versões de jogos para console geralmente são projetadas para compensar isso de várias maneiras, como tornar os inimigos menos perigosos ou fornecer níveis variados de assistência de mira. Onde sua retícula de mira atingirá um inimigo se você estiver aproximadamente no lugar certo.

O principal ponto fraco de um mouse para mirar e mover a câmera é que você precisa de uma superfície plana para usá-lo. Isso significa sentar-se em uma mesa ou ter algum tipo de superfície plana no colo, se quiser usar um sofá. Isso não é tão conveniente ou confortável quanto um controlador, então se você não se importa em obter uma ajudinha do jogo ao mirar, os controladores definitivamente têm uma vantagem de conforto.

Quanto aos teclados, eles são uma comparação mais interessante. Os teclados não são analógicos, portanto não permitem movimentos diferenciados. Com um controlador você pode fazer um personagem se mover ou andar em vários graus de velocidade, desde que o próprio jogo permita isso.

Por outro lado, os teclados dão acesso a vários botões literalmente na ponta dos dedos. Em um controlador, você coloca os dedos em dois botões do lado esquerdo e precisa levantar o polegar do botão analógico esquerdo para usar os botões frontais. Em um teclado, nada disso é um problema. Se você deseja o melhor dos dois mundos, também pode ter um teclado de uma mão com um botão analógico integrado. Esteja ciente de que nem todos os teclados de uma mão com botão analógico possuem um analógico. A maioria é essencialmente um D-Pad.

Controlador: pontos fortes e fracos

As maiores vantagens que um controlador tem sobre um mouse e teclado são a simplicidade e o conforto. Os controladores, pelo menos os bons, são naturais e intuitivos de usar. Depois de se acostumar com a localização dos botões e controles, é quase impossível acertar o botão errado e você nunca mais precisará olhar para o que suas mãos estão fazendo. Embora seja possível chegar ao mesmo nível de proficiência com um teclado, a curva de aprendizado é mais acentuada e levará mais tempo.

Além disso, os desenvolvedores de jogos que oferecem suporte a controladores para seus jogos são forçados a criar esquemas de controle que se ajustem às limitações dos botões do dispositivo. Isso ajuda ainda mais a tornar a experiência do controle intuitiva, já que a jogabilidade deve ser projetada em torno dessa limitação.

Também é importante notar que os controladores, especialmente os modernos, incluem feedback tátil avançado que está completamente ausente no mouse e no teclado. Isso adiciona uma camada de imersão à experiência de jogo que falta no mouse e no teclado. Então, se isso é importante para você como jogador, é algo a considerar.

Quando você deve usar mouse e teclado

Alguns gêneros de jogos são simplesmente mais fáceis de jogar com mouse e teclado, considerando todos os aspectos. O gênero de jogo mais óbvio que se beneficia desse esquema de controle é o sempre popular jogo de tiro em primeira pessoa. Nada se compara à sensação de estar no controle perfeito de seu personagem em um jogo FPS e executar tiros com precisão de pixels. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de tiro online competitivos, e se o FPS de seu console preferido permitir mouse e teclado, também é uma ótima opção nessas plataformas.

Os jogos de tiro em terceira pessoa que dependem de mira precisa também se beneficiam de mouse e teclado, mas a maioria desses jogos tem sistemas robustos de mirar e muitas vezes a pontaria  não é a atração principal.

Um gênero de jogo que quase certamente funciona melhor com mouse e teclado é Estratégia em Tempo Real (RTS). Houve algumas tentativas de fazer com que esses tipos de jogos funcionassem com controladores, mas os resultados geralmente têm sido um esquema de controle impossível de jogar ou um RTS excessivamente simplificado.

Quando você deve usar um controlador

Já mencionamos que os controladores são geralmente a melhor escolha em termos de conforto e conveniência, mas existem alguns gêneros de jogos em que eles são genuinamente preferíveis. Qualquer tipo de jogo em que o movimento analógico seja útil, como jogos de plataforma, é provavelmente melhor para jogar com um controlador.

Da mesma forma, os gatilhos analógicos dos controladores modernos os tornam perfeitos para jogos como simuladores de corrida . Direcionar, acelerar e frear usando mouse e teclado não é o ideal, e poucas pessoas têm espaço para um volante e pedais.

Na maioria das vezes, os controladores são a melhor escolha geral, exceto para os gêneros mencionados acima. Então, em caso de dúvida, pegue seu controlador primeiro e veja se funciona para você.

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