O PlayStation 4 da Sony oferece remapeamento de botão para seus controladores DualShock 4. Se você não gosta do esquema de controle de um jogo, pode alternar os botões e torná-lo mais confortável. O jogo nem precisa oferecer seu próprio remapeamento de botão.
Há uma boa chance de você nunca topar com esse recurso, a menos que ouça sobre ele em algum lugar, já que a Sony o categoriza como um recurso de “acessibilidade”. Aqui está o que você precisa saber sobre como funciona:
Com isso em mente, vamos falar sobre como fazer isso.
Índice
Para encontrar essas configurações, entre em um perfil em seu PS4 e pressione o botão PlayStation no controlador para acessar a tela inicial.
Pressione “Up” no controlador para acessar a barra de ícones na parte superior da tela, selecione o ícone “Configurações” e pressione o botão “X”.
Selecione a categoria “Acessibilidade” na tela de configuração que aparece e pressione “X”.
Role para baixo na tela de acessibilidade, selecione “Atribuição de botões” e pressione “X”.
Ative a opção “Habilitar atribuições de botões personalizados” pressionando “X”.
Você verá uma opção “Personalizar atribuições de botão” aparecer aqui. Selecione-o e pressione “X”.
A tela Personalizar atribuição de botão permite remapear um botão para outro. O botão à esquerda representa o botão físico em seu controlador, enquanto o botão à direita representa como o PS4 o interpreta. Por exemplo, o primeiro botão aqui é “Triângulo -> Triângulo”. Isso significa que, quando você pressiona o botão Triângulo em seu controlador, o console interpreta isso como um pressionamento de botão Triângulo.
Digamos que você queira trocar o Triângulo e o Quadrado. Você selecionaria “Triângulo -> Triângulo” e pressionaria “X”. Você pode então escolher “Quadrado” na lista que aparece. Esse botão pressionado agora mostrará “Triângulo -> Quadrado”. Isso significa que, quando você pressiona o botão Triângulo no controle, o PS4 interpreta isso como um pressionamento de botão quadrado. O botão Quadrado pode então ser configurado para funcionar como Triângulo ou você pode remapear outros botões.
Quando terminar, selecione “Confirmar” para sair desta tela e salvar suas alterações.
O PlayStation 4 permite remapear os botões Triângulo, Círculo, X, Quadrado, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Manípulo esquerdo, Manípulo direito, L1, R1, L2, R2, L3 e R3. Para stick esquerdo e stick direito, você só pode trocar os manípulos – por exemplo, você poderia fazer a entrada direcional do manípulo esquerdo funcionar como o manípulo direito e vice-versa.
Os botões são todos rotulados no controlador do PS4, exceto os botões L3 e R3. O botão L3 envolve “clicar” ou pressionar o stick esquerdo para baixo, enquanto o botão R3 significa “clicar” ou pressionar o stick direito para baixo.
Você sempre pode revisitar a tela de atribuições de botão mais tarde para ver um gráfico exibindo suas atribuições de botão personalizado. Se você precisar verificar durante o jogo, basta pressionar o botão PlayStation e navegar para Configurações> Acessibilidade> Atribuições de botão. Você pode então voltar ao jogo e retomar imediatamente de onde parou.
To disable your custom button setup, just revisit the Button Assignments screen and de-activate the “Enable Custom Button Assignments” setting. Your custom button layout will be saved, so you can re-activate this setting later and resume using the last button assignment profile you created without setting it up from scratch.
It would be nice if the PlayStation 4 allowed you to automatically load button-mapping profiles load when you launch a specific game, but that feature isn’t available. But this is still a big improvement from being unable to customize your controls in console games.
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