A taxa de atualização de um monitor é uma especificação importante à qual você deve prestar atenção se for comprar um monitor para jogos de PC ou usar com um console moderno. Isso é especialmente verdadeiro se você for um jogador competitivo em busca de uma vantagem.
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O termo “taxa de atualização” é usado para descrever quantas vezes um monitor é atualizado em um único segundo. Isso é medido em hertz (Hz), com a maioria dos monitores regulares projetados para uso em escritório tendo uma taxa de atualização de 60 Hz, embora taxas de atualização mais altas estejam se tornando mais comuns.
Todos os monitores usam essa métrica, independentemente de você vê-la citada na caixa ou não. Isso inclui smartphones e tablets, a maioria dos quais usa telas de 60Hz. Os fabricantes são rápidos em apontar modelos com maior taxa de atualização que usam telas de 90 Hz (como o Pixel 5 do Google ), embora alguns fabricantes como a Apple escondam esse número atrás de termos de marketing como “ProMotion”, que é usado para descrever a tela de 120 Hz do iPad Pro.
Mesmo as televisões agora apresentam taxas de atualização mais altas graças ao impulso para jogos de 120 Hz dos consoles da série Xbox da Microsoft e do PlayStation 5 da Sony. Essas máquinas de jogos usam a ampla largura de banda fornecida pelo padrão HDMI 2.1 para rodar alguns jogos em 4K com HDR no modo 120 Hz.
Um monitor de desktop padrão, smartphone econômico ou televisão básica terá uma taxa de atualização de cerca de 60 a 75Hz. Isso é adequado para a maioria das atividades, incluindo navegar na web, navegar nas redes sociais ou jogar em um ambiente não competitivo.
De modo geral, qualquer coisa acima de 120 Hz qualifica-se como uma tela de taxa de atualização “alta”, já que é mais alta do que o padrão estabelecido de 60 Hz. Não existe uma definição rígida para o que se qualifica como “alto” e alguns podem interpretar isso de forma diferente.
Os jogos de 120 Hz foram colocados no centro das atenções com a chegada de uma nova geração de consoles em 2020. A maioria dos televisores fabricados perto do lançamento ainda são fornecidos com painéis de 60 Hz, mas esperamos ver mais modelos com painéis que piscam a 120 Hz (e HDMI 2.1 portas que são necessárias para jogos em 4K com taxas de atualização mais altas).
O próximo passo para os jogadores de PC são os monitores de 144Hz. A questão de por que 144 Hz é o número mágico tem muitas teorias, incluindo marketing, o fato de que 144 Hz é um múltiplo de 24 (com 24p sendo a taxa de quadros cinematográfica) e limitações de largura de banda da conexão DVI. Muitos monitores de 144 Hz podem ter “overclock” para 165 Hz simplesmente forçando a taxa de atualização nas configurações de vídeo.
No topo de linha estão monitores de 240 Hz e 360 Hz como o ASUS ROG Swift PG259QN . Nesse estágio, muitos jogadores não conseguem diferenciar os dois, embora a latência mais baixa na extremidade superior possa ser benéfica.
Como a taxa de atualização de um monitor determina quantas vezes uma atualização ocorre a cada segundo, a taxa de atualização de um monitor está intimamente ligada à taxa de quadros (medida em quadros por segundo ou fps). Se você estiver jogando um jogo a 120 fps em um monitor de 60 Hz, sua tela só será capaz de mostrar metade dos quadros que sua GPU está produzindo.
Para que altas taxas de quadros “valham a pena”, você precisará de um monitor que consiga acompanhar sua GPU, e isso significa comprar um monitor com alta taxa de atualização. Se o seu computador não é capaz de produzir altas taxas de atualização nos jogos que você joga, a compra de um monitor de alta taxa de atualização para jogos pode não valer a pena.
Muitos jogadores recusam as configurações gráficas, incluindo resolução, qualidade de textura e efeitos de pós-processamento, como anti-serrilhamento, para obter a melhor taxa de quadros possível. Isso é especialmente verdadeiro em círculos de jogos competitivos, onde taxas de quadros mais altas podem render uma vantagem sobre a concorrência.
Como as taxas de atualização mais altas normalmente geram preços mais altos, muitos jogadores optam por monitores menores de 24 e 27 polegadas para manter o preço baixo. Muitos desses monitores não excedem 1080p ou 1440p em termos de resolução, embora se você tiver um orçamento grande, pode conseguir monitores ultra-Wide 240Hz como o Samsung Odyssey G9 .
Um monitor que se atualiza a 60 Hz é capaz de exibir uma nova imagem a cada 1/60 de segundo. Se você dobrar a taxa de atualização, poderá produzir uma nova imagem a cada 1/120 de segundo. Isso depende da capacidade do seu computador ou console de fornecer uma taxa de quadros consistente, é claro.
Taxas de quadros mais altas significam tempos de quadros mais baixos (ou o tempo que leva para exibir um novo quadro). Um monitor de 60 Hz rodando a 60 fps exibirá um novo quadro a cada 16,67 milissegundos (isso ocorre porque há 1000 milissegundos em um segundo e 1000/60 = 16,667). Um monitor de 120 Hz rodando a 120 fps corta isso pela metade, com um novo quadro a cada 8,333 milissegundos.
Dobrar a taxa de quadros visível e reduzir pela metade o tempo de quadro tem uma diferença perceptível em termos de quão suave a ação aparece na tela. Na verdade, nem todos podem ver ou sentir imediatamente o benefício, mas a maioria das pessoas percebe quando volta para um monitor de 60 Hz, especialmente depois de tocar em 144 Hz ou mais.
Imagine que você está jogando um jogo de tiro competitivo. Você obtém feedback sobre o que está acontecendo na tela a cada 1/60 de segundo, incluindo quaisquer ações que você ou seus concorrentes façam. Você também tem o tempo de resposta do seu monitor para fatorar, que pode ser de alguns milissegundos. Um monitor de 240 Hz poderia teoricamente fornecer quatro vezes mais quadros a cada segundo, fornecendo mais feedback sobre o que está acontecendo e uma experiência de jogo mais suave para inicializar.
O canal Linus Tech Tips no YouTube deu uma olhada nesse fenômeno em seu vídeo sobre o efeito da taxa de 240 Hz nos jogos.
É claro que há outros fatores, como quanto tempo leva para seu computador processar sua entrada e com que rapidez sua GPU pode preparar um novo quadro. A taxa de atualização do monitor é apenas uma parte da equação, mas também é uma das mudanças mais fáceis que você pode fazer em termos de melhorar a experiência do jogador.
É por isso que os jogadores competitivos estão tão ansiosos para maximizar suas taxas de quadros, mesmo às custas da fidelidade gráfica. Quanto mais feedback você receber e mais fluidas suas ações aparecerem na tela, melhor.
Claro, isso não afeta apenas o jogo, tudo fica melhor com taxas de atualização mais altas. Até mesmo arrastar janelas em torno de sua área de trabalho ou percorrer uma linha do tempo em um editor de vídeo ficará visivelmente mais suave, com menos “oscilação” e oscilação.
A tecnologia de taxa de atualização variável (VRR) como o G-SYNC da NVIDIA, o FreeSync da AMD e o padrão HDMI 2.1 VRR foi desenvolvida para eliminar o rompimento da tela. O rasgo ocorre quando a GPU não é capaz de desenhar um quadro dentro do tempo de quadro exigido, então um meio quadro é enviado em seu lugar. Isso significa que metade do quadro antigo persiste na tela, resultando em um rasgo desagradável.
Ao instruir o monitor a aguardar (e duplicar os quadros, se necessário), os meios quadros nunca são enviados e o tearing não ocorre mais. Felizmente, a tecnologia de taxa de atualização variável agora é padrão na grande maioria dos monitores, sejam ou não compatíveis com altas taxas de atualização.
VRR funciona em conjunto com taxas de atualização alvo, como 120 Hz ou 240 Hz, ajustando a taxa de atualização em tempo real. Certifique-se de combinar a tecnologia VRR em seu monitor com as capacidades de sua placa gráfica para evitar decepções.
Você deve combinar a taxa de atualização do seu monitor com o desempenho do seu computador. A menos que você esteja planejando atualizar seu computador em breve, comprar um monitor com uma taxa de atualização que seu computador nunca alcançará pode ser uma perda de dinheiro (a menos que você viva para a interface de desktop suave e sedosa).
Você pode verificar nosso guia para comprar um monitor de jogos e ler mais sobre quais recursos procurar em uma TV de jogos .
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