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AR persistente explicado: por que é a chave para o metaverso

Zapp2Photo/Shutterstock.com

A realidade aumentada (AR) sobrepõe imagens e sons digitais sobre o mundo real, misturando o virtual com o real. A realidade aumentada persistente estende a existência do conteúdo AR além de quando você os usa, dando a eles um lugar permanente no mundo.

A Nuvem AR ou Web Espacial

Imagine que o mundo real tivesse um gêmeo digital. Para cada local físico na Terra , há um mapa virtual correspondente sobreposto ao mundo real. Este mapa é mantido na nuvem e qualquer pessoa com uma conexão de rede pode acessar esses dados.

Esta é a nuvem AR ou “web espacial”. Isso significa que qualquer dispositivo com o hardware e software corretos pode ver esse mundo de realidade aumentada. Diferentes usuários podem compartilhar a experiência e ver as mesmas coisas acontecendo em tempo real.

Claro, pode haver várias nuvens AR que pertencem a diferentes hosts. É como adicionar várias dimensões ao mundo real, permitindo que você alterne entre elas.

Objetos de RA persistentes

Cloud AR e a ideia da web espacial são diferentes de outro tipo de AR que às vezes também é chamado de “persistente”. O outro tipo de persistência significa simplesmente que se você desviar o olhar de um objeto AR, como uma tela virtual em uma parede, ele ainda estará lá quando você olhar para trás. Esse tipo de persistência de objeto AR é um recurso fundamental das APIs AR móveis (interfaces de programação de aplicativos), como o ARKit da Apple e o ARCore do Google .

O que torna um pouco mais confuso é que os aplicativos Cloud AR que fazem parte da web espacial também usam esse tipo de persistência local, mas são conceitos diferentes. Uma é mapear e rastrear o espaço local em que o usuário está e a outra é manter um registro dos espaços no mundo real e mapeá-los para o conteúdo de RA, disponibilizando essas informações pela Internet.

AR persistente e o metaverso

A palavra “ metaverso ” tem surgido com frequência nos dias de hoje, alimentada por empresas como o Facebook, que decidiu se renomear como “Meta” para mostrar que seu foco agora é construir esses mundos virtuais metaversos.

A ideia clássica de um metaverso, conforme representações fictícias como Snow Crash e Ready Player One , é um mundo de realidade virtual (VR) no qual o usuário mergulha completamente. Você escapa completamente do mundo real, em vez de ver o conteúdo do mundo virtual integrado com o mundo real.

Isso tem o mesmo problema fundamental que a RV como um todo tem quando se trata de adoção. Ao tornar a experiência discreta, que as pessoas precisam ativar ou desativar conscientemente, torna-se difícil tornar-se parte da vida cotidiana. As pessoas podem alternar facilmente entre verificar sua vida digital e se envolver no mundo real.

Um metaverso que é acessado por meio de realidade aumentada ou mista pode se tornar parte da vida cotidiana de uma maneira que a RV não consegue igualar. O mundo real torna-se aprimorado pelo metaverso, em vez de exigir que as pessoas escapem da realidade para visitar o metaverso.

O fim das telas (e mais)?

Se o mundo tem web espacial ou conteúdo de realidade aumentada que todos podem experimentar persistentemente ao mesmo tempo, por que você precisa de telas discretas? Você pode ter displays virtuais que todos que usam óculos de realidade mista podem ver. Deixando de lado o quanto a tecnologia de fone de ouvido precisa avançar para corresponder à qualidade técnica de nossos monitores e supondo que igualemos ou superemos isso, podemos estar entrando em um mundo sem tela.

Ainda mais radicalmente, outros pilares da vida moderna também podem se mover para a nuvem espacial. Por que ter outdoors gigantes ou publicidade física? Por que pintar ou decorar qualquer coisa? Ainda precisamos construir instalações de arte físicas? Pense em qualquer coisa no mundo real hoje que só foi vista e nunca tocada, e que provavelmente pode ser substituída por AR persistente.

O mundo do futuro pode parecer muito sem graça para quem não está usando um par de óculos AR (ou eventualmente implantes), mas pode parecer algo de Blade Runner ou Cyberpunk 2077 quando você os coloca.

Também não precisamos compartilhar os mesmos mundos AR persistentes. Pessoas diferentes podem ter preferências estéticas diferentes para seus ambientes, e a RA persistente permite a personalização da experiência do usuário.

A AR persistente tem desvantagens?

Pense nisso: todo mundo tem um ou mais dispositivos GPS com eles hoje em dia, mas você ainda pode comprar um mapa de papel em um posto de gasolina. Nenhuma tecnologia digital pode prometer 100% de tempo de atividade e algo simplesmente não pode ser deixado ao acaso. Portanto, sinais de perigo, marcações rodoviárias de navegação e outros elementos visuais de missão crítica provavelmente sempre permanecerão físicos ou terão uma opção física de fallback.

Há também muito trabalho a ser feito para garantir que os humanos que exploram a teia espacial possam fazê-lo com segurança. Você não quer que as pessoas pensem que um objeto real é virtual ou vice-versa!

A RA persistente tem o potencial de ser mais disruptiva do que qualquer uma das grandes tecnologias da web que experimentamos até agora, mas não há dúvida de que será interessante!

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